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曾经让三追四的总冠军为何如此疲软,GOG没落的原因让人心疼

2020-07-24新闻3

王者荣耀世界冠军杯小组赛很快迎来了第二周的比拼,其中来自KPLGT赛区的冠军战队GOG在7月23日打完了小组赛的全部赛程。小组赛GOG取得2胜3负的战绩,晋级希望渺茫。反观被GOG让三追四的MTG两战告捷,很多人想到几个月前的GOG还能叱咤风云,为何到了世冠舞台上就显得有些不堪一击,让我们一起来分析一下吧。

一、核心单一

GOG在去年秋季赛常规赛期间就曾统治KPLGT赛区,但到了总决赛阶段却负于MTG痛失总冠军,今年引入选秀大会探花选手NoFear后实力大增。从GOG近一年的表现都能看出这支战队是一支传统的单核战队,从前射手YiLian是队伍绝对核心,春季赛期间队伍核心逐渐向NoFear转变,连YiLian都曾使用过坦边项羽为队友让路,殊不知这为队伍埋下一颗隐形的炸弹。

本届世冠小组赛GOG队伍核心已经慢慢转移到NoFear身上,其他战队同样发现了这个问题,就连广州TTG.XQ主教练Lovecd接受采访时都直言GOG的核心过于单一。这样一来其他战队在比赛中都会针对NoFear做准备,整届赛事NoFear都很少拿到擅长英雄镜。

其实GOG单核的问题也是整体实力不足导致,在KPLGT赛区射手YiLian尚可发挥,但到了世冠这个年度最重大的王者赛事,各路强队都时刻准备手棒奖杯。GOG在这个群雄逐鹿的联赛中实力并不突出,选手明显不适应这么激烈的比赛强度,所以只能类似押宝一样将希望寄托在NoFear身上。

二、阵容选择

喜欢看比赛的小伙伴们肯定听说过这句话:“射手决定队伍的下限,边路决定队伍的上限。”五冠王重庆QGhappy和两冠王武汉eStarPro在KPL赛场有如此高的地位,边路选手的发挥至关重要。本届赛事GOG在对抗路英雄的选择上非常偏向保人型坦克边路。虽然当前版本坦边异常强势,但马超、关羽等支援速度快的战边仍然拥有一席之地,可队伍中却无人可用,这都是因为GOG目前没有一个强势的战边选手。

GOG目前边路选手Dat曾经走的是蓝领打野的位置,承担了队伍最苦最重的责任,如今因为某些特殊原因GOG原边路选手Dan和MTS无法归队训练,教练只能临时抱佛脚让Dat走到边路。对于边路选手来说马超和关羽无疑是最难练的英雄,这两名英雄不旦需要极强的操作流畅度,就连基本操控方法都是依赖左手而区别于大多数英雄。Dat初到对抗路还不能良好的驾驭这两名英雄,所以在正式比赛中只能拿出廉颇、刘邦、猪八戒等抗压边路,虽然增加了团队正面对抗能力,但对敌方后排几乎构不成任何威胁,降低了队伍的上限。

三、团战思路

GOG这支战队非常擅长前期入侵野区建立优势,但遇到防守谨慎的KPL队伍战术就变的很难执行。通常是前期强行开团被反打,最后只能苦苦守家寻找机会。GOG在对阵DYG的第一局仅开局两分就在中路右侧草丛主动开团,三人交过全部技能击杀盾山,却被赶来的关羽收割掉残血,贪恋敌方一个辅助丢失前期节奏属实不应该。

第二局20分双方在风暴龙王后的红Buff野区展开团战,镜在无视野的情况下被鲁班大师蹲草接控制队友跟进秒杀,队伍大核心直接阵亡。随后DYG利用人数优势直压水晶拿下胜利。仔细分析这波团战就能看到廉颇在二塔附近的草丛等待时机,镜和刘邦外出探视野。其实这波团战完全可以让廉颇先进草丛逼退众人,再利用风暴龙王决一胜负,GOG的整体配合和团战细节还有待进步。

GOG在本届世冠小组赛的赛程已经全部结束了,从目前的情况来看晋级机会非常小,希望他们能在接下来的一段时间好好调整,解决现有的问题,如果有机会再对世冠奖杯进行冲击。

#kpl#王者荣耀

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