三国志和三国群英传的主要区别在哪里? 战斗模式。来三国志是源历史类策略游戏,游戏注重的是2113势力发5261展,谋划,内政外交政策4102。战斗一直是以1653一群人聚集在一起表示的兵队以顶来顶去的方式显示战斗过程。虽然后来的版本加入了兵种技能攻击和武将特技,但是显示模式依然是单挑的兵队互顶。三国群英传是在三国历史的基础上,添加大量元素更改的,包括许多虚构的,神话的元素,兵种繁多,武将技,神兵的加入使得游戏战斗画面绚丽无比。并且游戏战斗一直被宣传为大场面的华丽战斗,视角最大可以容纳千人对战,视角缩到最小又可以看清每个士兵的动作,战斗画面绚丽之极。但是内政计谋方面却单调无比,通常只有一个命令选项。
三国赵云传ISO PSP 真心没有,中国貌似没有游戏厂商做PSP游戏吧好像(我真不知道,轻喷。三国赵云传是国产的游戏,国产游戏厂商的主要战场还是PC端,楼主可以试试PSP上面的ARPG游戏,也是这种类型的,有很多好游戏,伊苏7就不错。
游卡版本的三国杀怎么和好友单挑 官方规则是每人发五张牌,62616964757a686964616fe58685e5aeb931333431363534选两张,分别设置成主公先锋。主公血量+1,目的是杀死对方主公。行动顺序按照a先锋-b先锋-a主公-b主公的顺序进行。先锋之间距离为1,先锋与对方主公距离为2,双方主公距离为3.游戏牌里挑出方天画戟和麒麟弓不使用。南蛮入侵、万箭齐发如果是己方先锋出的,己方主帅无需出对应的杀或闪。借刀杀人不可对己方角色使用。主公如果有主公技的不可使用。主公的回合时可在出牌阶段交给己方先锋一张牌,这张牌可以是手牌或已装备的牌。剩下的规则与正常规则相同,先消灭对方主公的为胜。如果像ol里那样的1vs1,就是纯正的单挑,没有任何不一样的规则,杀死对方即为胜出。不过ol里一般单挑都提倡三禁,即禁止使用曹操、孙权、华佗。(有时也会禁用刘备和吕蒙),但这都是玩家自律的,没有官方要求。就说这么多了,如果还有其他问题欢迎随时pm我,祝lz玩的开心!
三国时期的精英部队都有哪些? 谢邀。不少听着很燃的名字,其实不过是部队番号,譬如孙十万麾下的近卫解烦军,究竟是解烦还是添堵嘛,也…
《三国演义》诸葛亮伐魏为何要出祁山?诸葛亮北伐走了两次祁山,分别是第一次和第四次。第一次由于街亭之败,第四次由于粮尽而退兵。诸葛亮出祁山,主要是由两个原因造:-伐。
真三国无双7猛将传魏传徐州之战投石车怎么打龙头 真三国无双7猛将传魏传徐州之战投石车打龙头的分为三种方法。(1)按【跳跃】进入投石车后,来到目标悬崖,面向龙头机关那边,默认的射程无论你怎么瞄准都是达不到的,因为射程不够远。所以需要调节射程。(2)调节射程远近就是调节上下镜头的按键,控制【上镜头】按键是【调远射程】,控制【下镜头】按键是【拉近射程】。(3)将射程调到最远后,再瞄准龙头,【无双键】射击。一打一个准!拓展资料《真三国无双7:猛将传》游戏设定游戏登场武将均来自古代中国大陆魏、吴、蜀三个国家。从184年“黄巾之乱”到214年“益州平定”的6个史实剧本选择。无名气时期的刘备、三国最强武将吕布、运筹帷幄的军师诸葛亮等选择各种各样的武将,根据剧本进行游戏。游戏延续系列的一贯传统,该作的主要模式还是\"故事模式\",玩家可以选用魏、蜀、吴、晋四个势力展开故事。除了传统的故事模式以外,系列一贯的自由模式、画廊模式和教学模式也都将收录,也收录了全新的模式。同时游戏中还加入了新的故事剧本、新的武将和新的事件,力图从前作中不同的且更深入的视点来描绘三国时代的故事。游戏中除了增加各式IF剧情的新章节,还会有新角色“陈宫”、“朱然”、“吕玲绮”等武将一起。
三国诸葛亮 打的时候基本上是顺风的,因为都在诸葛亮的计算之内,曾经折损几个魏将,例如张恰就是死在剑阁.但是由于一出师,内部问题就搞不定了,经常半道而退反,而且自己由于疲劳过度而染病,最后在五丈原死了,蜀国开始走向衰落
《德黑兰协议》
三国益州人口问题 粗算一下,根据《后汉书》记载,益州总人口约680万,而益州并未经历大战乱,为何蜀亡时仅94万人口?近二十年来,随着中国人口史研究的不断深入,相继有人。
二战中开罗会议和德黑兰会议的内容以及时间?