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在游戏中,你见过哪些“一本正经的胡说八道”? xcom2为什么有时候不会直接死

2021-03-19知识2

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在游戏中,你见过哪些“一本正经的胡说八道”? xcom2为什么有时候不会直接死

在游戏中,你见过哪些“一本正经的胡说八道”? 不知道这个算不算,游戏中经常会有一些非常游戏化的设定,最常见的可能就是角色的四次元背包这个东西了。一个小学生的书包,却可以装下一辆自行车和一根钓鱼竿以及其他一大堆乱七八糟的东西。吐槽归吐槽,但这种游戏设定大家都明白是怎么回事,一般也不会过分追究,毕竟游戏角色不可能真的搞成下图这种样子。但是有一个游戏,却一本正经的解释了为什么这个游戏里的角色口袋里能装得下那么多的枪支,那就是《无主之地》系列。有个细节大家一定注意过,就是你从物品栏往装备栏配备武器的时候,角色背后的枪会闪一道非常数字化的光芒,像下图这样。这个闪光并不仅仅是一个特效,官方的解释是物品从数字化到实体化的重组。这句话是什么意思呢?就是说游戏的里的枪支虽然是一个实体,单你在获取到的时候,你的Echo设备(就是游戏一开始让你看到地图,血条蓝条的那个东西)就已经帮你把这把枪转化成了一个数字化的文件。简单来说就是,你手里的枪其实就是Echo里的一个.jpg的文件。你在换枪的时候,不过就是Echo在切换文件罢了。在无主之地的世界里,你这样切换枪支,和你今天在手机上点击下一首没啥区别。所以在无主之地的世界里,严格来说你就没有背包,只有一块硬盘。而这套数字化。

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