ug里如何用跟踪条里的具体数值来画圆弧,鼠标一动数值就变了,找不准圆心。 打开“圆弧”命令-跟踪条出现-不动鼠标-在XYZ里面输入所在点的坐标,(用TAB键在XYZ输入框移动)-输入一个点按一次确定(回车键)-第三次输入按回车之后曲线就出现了。这样做一般是要知道圆弧首尾点以及圆弧上一点的具体坐标(画草图的时候一般用到)。但在建模的过程中一般不这样做圆弧,而是根据端点,中点,象限点等来确定圆弧的3点。
UG10.0刀具补偿里面的《如果小于最小值,则抑制刀具补偿》《输出平面》《输出接触/跟踪数据》 选中【如果小于最小值,则抑制刀具补偿】时,如果偏置值小于最小移动 和最小角值,则关闭刀具补偿。最小移动和最小角度用于定义为启用刀具补偿而添加的线性移动。刀具补偿随后会应用于该线性移动、圆弧进刀以及刀路的其余部分,直到进行退刀运动。这些选项用于那些不允许在初始圆弧进刀上应用刀具补偿的机床控制单元。选中【输出平面】时,将平面数据包含在刀具补偿命令中。插入到刀具补偿命令中的平面将是应用刀具补偿的平面,例如,XY平面、YZ平面或XZ平面。选中【输出接触/跟踪数据】时,精加工轮廓铣刀路根据刀具与部件的接触点而非刀具中心线点,将刀具定位到部件上。使用输出接触/跟踪数据所带来的好处包括:如果根据几何体形状来输出数据,则无需重新生成刀轨即可补偿刀具磨损。NC 操作员不用重新生成刀轨,即可在机床上设置不同的刀具尺寸。例如,如果您没有直径为24 毫米的刀具,但有一个直径较小的刀,则只需通过在机床上调整刀具直径,就可以补偿直径。刀轨中的数据可以反映部件的尺寸,以便您可以将程序中的刀轨数据与部件几何体的尺寸进行比较。
ug编程中输出接触数据这个工具有什么用。 你看看你选的边界,看看里面的设定:材料侧是内部还是外部。
UG后处理怎么改才出刀补
ug怎么带刀补 在平面铣或平面轮廓铣才能加直径补偿。在非切削参数中的,更多菜单中:刀具补偿位置(所有精加工刀路),然后后面的三项全选择。尤其是最后一个输出接触/跟踪数据。现在后处理时则生成的程序就有G41 D_或G42 D_.