天龙八部里丐帮加什么属性牛逼? 丐帮属性上毒攻击石头,自身属性点体力身法各半。也32313133353236313431303231363533e59b9ee7ad9431333337616565可以身法:体力3:1.1.天龙八部中丐帮各项主要指标全部在前三,事实上在第十门派慕容出现之前,丐帮是成长最完美的门派。2.可能数据策划也觉得这个门派设定太BUG了,于是在设计属性攻击和技能时做了点手脚,出现了这样一个尴尬的情况,这是唯一一个多属性的外功门派,唯一一个多属性却没有放大技能的门派,这也成了丐帮一生的痛。3.丐帮在天龙1时代就处在一个很尴尬的地位,论攻击不如天山、明教,论控制不如武当、逍遥,无数的丐帮前辈在探索丐帮的出路,直到霸刀的出现。4.会心是最强的攻击,闪避是最好的防御。我不好评论这种说法是对是错,因为现在的天龙和当时的天龙区别很大。但这种理论对当时的影响了无数玩家,四孔刚开的那个时代,很多打手在“会心是最好的攻击”的影响下选择了打会心石头,代表人物有宿命。很多峨眉在“闪避是最好的防御”的影响下打的双闪避。当时我玩的武当,和一个少林朋友组队时,发现他的血还没我多“我加的是身法点,因为我要闪避和会心”他是这么解释的。“会心是最强的攻击”,六年后在这套理论的基础上开发出了第十。
天龙八部丐帮上毒攻。平打是否有加成? 那是当然有了,而且比攻击打的伤害还多,你要是上全6属性攻击,那你就可以上论坛了,牛人
问一个问题。双属性门派的属性攻加成是一样的,那为什么丐帮要主打毒呢,现在毒抗这么多 前提是都要有减抗。以打怪为例,怪的4种抗均为60,假如你(毒属性为200,减抗60)和(毒100,减毒60,火100,减火60)的效果是一样的(不算属性技能)。如果你没有60的减火,则没有200毒的输出多。至于主打毒,一方面很早玩家走的是毒,习惯了。另一方面丐帮有个加毒属性攻击的技能好像是冲阵斩将。再个现在MJ出怒火了,加上火逍遥,火炕大幅度增加,上毒抗主要是大票或两个敌对帮正对性的上毒抗。走火为主的丐帮不多见,大部分玩家都是以毒为主以火为辅来提高伤害。
天龙八部丐帮毒属性与攻击效果关系 毒攻只有在用技能上有加成,还有PK的时候,毒攻高加成很多的,现在的人都是打属性攻击时代了,毒攻在平打怪的时候没有校果的。
天龙八部丐帮两个属性加成分别是多少?天龙的四属性呢? 丐帮两个属性成长都一样,丐帮玩毒是无争议的。天龙的四属性也是一样=。所有门派都一样啊。除了你武当玩毒,逍遥玩冰这情况。说丐帮毒攻成长1.4 火攻1.6的那是扯淡。
天龙八部3人们喊的属性1000 2000是什么 比如丐帮1000属性
天龙八部丐帮酿了加毒属性的酒喝后对普通攻击有加成吗?毒攻+武器在使用的时候普通攻击会有属性攻击加成? 丐帮只有一个技能是毒攻直接伤害的,叫冲阵斩将什么的,吃了毒功只有在用这技能时候才加。见龙是不会+的。
天龙八部丐帮酿了加毒攻属性的酒对普通攻击有加成吗?毒攻+武器在使用的时候普通攻击会有属性攻击加成? 没有。
天龙八部 丐帮有两个属性 我加毒 还是火 而且两个属性带叠加的么 毒!大多数门派都是 双属性!一般 在前面的 是 主要属性,后面的是 辅助!逍遥 也是 火毒!你说练那个,其实 那个都行!但 火更好,起码 还有个 火攻击的技能!丐帮也一样,最好是毒,因为 丐帮 的 属性里面 有毒攻击技能,技能+自身属性攻击 打人 才狠,掉血才多!