镜在S20赛季开始就经历了降温调整,为了更好的了解S20赛季的镜,我们先来看一下镜在S20赛季的降温情况:
7月9日调整内容:
被动效果调整:镜像对于防御塔只造成10%的伤害(仍然可以刷新换单位)
一技能伤害调整:120(+30/lv)(+0.9ad)→120(+30/lv)(+0.85ad)
二技能伤害调整:100(+20/lv)(+0.8ad)→90(+18/lv)(+0.7ad)
<分析>从整体来讲简直是从头降温到尾,但是仔细分析之后只有镜像对防御塔的伤害以及二技能伤害降温的比较严重,一技能的降温不是太明显。经过自己的测评,镜的秒人能力在装备成型之后依旧十分轻松。所以本次降温丝毫不影响镜的强势!
接下来就到了我们的问题环节:
①镜的强势期和疲软期以及团战什么时候入场好?
镜是是一个相对比较平衡的英雄,前中后期都不是很差。但是要说镜的强势期是什么时候?我认为是出完宗师之力的时候,出完宗师之力之后镜的伤害就会有一个质的飞跃!疲软期的话应该是大后期的时候(镜的疲软期不明显,其实大后期镜的伤害也爆表了)。
团战时候的入场时机:一技能可以命中对面的射手的时候是最佳入场时机;距离太远的话,第一个一技能作为跳板,第二个一技能可以命中对面射手的话也可以考虑入场。
②哪些阵容比较克制镜?打野有没有镜的“亲爹”?
至于克制镜的阵容我感觉其实还是很多的,例如东皇+张良,完全不给镜来回飞的机会,直接控制命中锁定到死;另外就是王昭君比较克制镜,王昭君直接大招放在镜的大招发范围里,镜就十分难受了。
至于打野我认为没有特别克制镜的英雄,如果非要说一个的话我认为是裴擒虎,因为裴擒虎可远攻可近战并且爆发高,所以对付镜这种来回飘的英雄相对比较好打。
③打团如何才能打出多段伤害?
我们先要明白镜的主要伤害来源于自己的一技能以及一技能之后的强化普攻,所以我们刷新技能的时候一定要用一技能去刷新技能,然后再次释放一技能造成伤害;另外就是用大招找人蹭伤害来更多的刷新技能。
④“飞雷神”的条件是什么?
我们先来看一下镜的大招是如何介绍镜的换位的:释放大招之后再次释放就会让镜的本体和镜像完成位置交换,交换之后会有1.5秒的禁用时间,但是对敌人造成伤害的时候会重新解锁。所以我们只要在释放大招之后,不管是本体还是镜像只要对敌人造成伤害就能够换位置,实现飞雷神。
⑤边路镜和野核镜的区别和优先度
边路镜和野核镜最大的区别就是打开方式不一样,经济增长不一样,装备不一样!边路镜主要是依靠对线来获得经济,而打野镜主要是依靠野区资源和抓人来获取经济;边路镜要适当的出一些防御装备来提升自己的生存能力,但是野核镜出纯输出就好。
边路镜有更多的玩法思路,例如携带终结可以和自己的镜像搭配一瞬间打出两个终结的伤害,或者携带闪现让自己的灵活度更高一点。打野镜的发育环境更好一点,可以让自己的经济迅速崛起。
⑥国服镜的出装铭文:
本期的分享到这里就要结束了,十分感谢大家的观看,最后认识一下吧,我是苏子,一个正在努力的人,期待你的关注!