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怀旧服防骑正义之怒 魔兽世界60年代战士的剑类专精到底有多强?真的可以秒人?

2020-07-24知识7

求解2.43版本的骑士相关问题,太蛋疼了,怀旧服2.43版本血精灵。 防骑是这样的,一般会先上十字军圣印,审判,上复仇/腐蚀圣印,快速武器叠够5层,奉献不断,神圣之盾不断就好了。如果群怪,就起手飞碟,愤怒,然后挨个上圣印和审判,我。魔兽世界防骑正义之怒怎么样用?有什么作用? 点一下 相当一个BUFF一样 是增加怪物对你的仇恨的 没有正义之怒 你根本就拉不住怪,可以说QS没有正义之怒根本拉不住怪魔兽世界60年代战士的剑类专精到底有多强?真的可以秒人? 魔兽世界60年代战士剑专剑类专精可以说的魔兽世界早期版本中武器战赖以成名的天赋,众所周知,在60-80年代版本中战士武器专精分为四种:剑类、斧类、长柄类、锤类,每一种专精都有各自的效果,而这其中剑专的效果就是有5%几率获得一次额外攻击,初看时或许觉得并没有斧类和长柄类的5%暴击那么强势,但是既然能成为武器战赖以生存的标志性天赋,绝对是有其特殊性的。虽然剑专的触发只有5%的几率,却并不是说打100下只能触发5下,如果这样的话妥妥的最垃圾天赋,而是每一次伤害都有5%的几率触发,而最可怕的是没有内置CD,也就是说如果你脸好的话可以连续触发,在60年代各职业普遍只有几千的血量,脆皮职业血量更低,因此武器战在PVP的时候经常因为剑专秒杀对方,甚至会出现凭借剑专翻盘的情况。还记得60年代牛头战神PAT拿着高督在战场里各种秀,就是凭借剑专的强力。剑专的强势从60年代持续到70年代,终于在70年代末期(国服末期,实为WLK版本号)被暴雪无情修改,额外伤害的触发加入了6秒的内置CD,锤专的眩晕也变成了护甲穿透,最后斧专和长柄成为了武器战们的最优选择。这也导致70年代副本毕业武器奥伯莱恩在战士手中也变的并不那么强力,于是普通玩家们都会选择拿魔脊之枪。1。防骑使用什么圣印好?是复仇还是殉难? 用复仇FQ只能用15牌子的圣契,那最好.<;br/>;天赋现去官网打的圣骑士天赋 Talents最低等级要求:70需要天赋点数:61防护 天赋-56 点<;br/>;。求解2.43版本的骑士相关问题,太蛋疼了,怀旧服2.43版本血精灵。 防骑是这样的,一般会先上十字军圣印,审判,上复仇/腐蚀圣印,快速武器叠够5层,奉献不断,神圣之盾不断就好了。如果群怪,就起手飞碟,愤怒,然后挨个上圣印和审判,我个人投机上光明打审判,挨个砍。庇护祝福有反伤不回蓝,正义之怒全程保持就行了。WOW防骑常用宏? 有些需要自己修改1.免碾测试宏,看你是不是免碾了run local a,b=UnitDefense(\"player\")a=(b+370-365)/25 ChatFrame1:AddMessage(format(\"未命中+躲闪+招架+格挡大于102.4%则免碾。目前为%.2f%\",5+a+GetDodgeChance()+GetBlockChance()+GetParryChance()))2.正义防御的宏showtooltip 正义防御cast[help][target=targettarget,help][target=party1targettarget,help]正义防御2.4 新正义防御宏(可以对npc起作用了)showtooltip 正义防御2.4cast[noharm][target=targettarget,noharm]正义防御有了这个宏就不用再切换BOSS当前目标去嘲讽了,鄙视暴雪的脑残设计。3.无敌取消宏showtooltip 圣盾术stopcastingcancelAura 圣盾术cast 圣盾术4.保护祝福cast[help][target=targettarget,help]保护祝福(等级 3)对目标的目标释放保护祝福5.焦点忏悔stopcastingcast[target=focus]忏悔不改变当前目标,忏悔焦点目标。6.切换饰品equipslot 16 角斗士的拯救equipslot 17 角斗士的墙盾equipslot[modifier:shift]16 风暴使者按SHIFT装备风暴使者。7.其他cast[modifier:shift]忏悔;制裁之锤(等级 4));cast[modifier:shift]命令圣印(等级 1);命令圣印(等级 6)。防骑怎么拉怪拉的稳 单体boss:检查buff 挂正义审判-开神盾(公共cd用“-”表示)1.翅膀-飞盘+正义审判+挂十字军审判-(恶魔亡灵怪)驱邪术-奉献(非恶魔亡灵)奉献公共cd时间(说明:亦可以选择十字军然后正义,但是boss身上的十字军buff是dps全力开打的信号,所以慎重,有人常问我对于骑士dps应该啥时候就能火力全开,基本上十字buff等同于战士3破buff,此时DPS可以放心技能全开猛打,当然QS法伤防御装备得过硬,最慎重的选择是QS第一次奉献的时候)2.十字军审判+挂正义审判-神盾-(恶魔亡灵怪)驱邪术-奉献(非恶魔亡灵)奉献公共cd时间3.正义审判-神盾-(恶魔亡灵怪)驱邪术-奉献-挂正义审判(非恶魔亡灵)奉献公共cd时间循环3即可cd冲突时(驱邪术 挂正义审判 神盾 奉献可以同一时间释放)技能选择:驱邪术>;奉献>;挂正义 神盾>;奉献>;挂正义 驱邪术和神盾的选择关键看你的免伤能力,自己可以琢磨,扛得住优先驱邪术审判不与公共cd冲突,有放必放单体小怪:略去十字军审判和翅膀即可,奉献的释放就看你的蓝了只能靠自己慢慢把握没有定性的理论,小怪谈不上啥免伤了(除非25本里面的),驱邪术和正义审判必然大于神盾群体小怪:自然是群体近战物伤怪,别去考虑其他类型。正义之怒的显示有bug? 头上BUFF位上和技能栏里显示的是不一样的,一个是没加天赋的一个是加完天赋的,这不是BUG.防骑怎么拉怪? 首先是BUFF。这个没得说,正义之怒必须要开上,否则DPS一定OT,庇护祝福不可缺少,这个是你回蓝的保障,虔诚光环别换,生命的保障。其次,选择圣印。其实作为MT,圣印的选择有很多种,复仇圣印可以保持持续的仇恨,boss战很有用。殉难圣印,单次攻击较高,仇恨较大,同时可以损伤自己的血,通过让其他人加血可以回蓝。智慧圣印,当队伍的DPS强度不大,拉仇恨有保证,但是回蓝不够的时候,可以考虑这个(我一般小怪群拉 都是用的这个)光明圣印,基本不用 除非你要单刷XX(比如老虎)拉怪的技能 我没有找什么数据证明,但是从我用FQ这么久的感觉,仇恨最高的技能,是正义之锤,而要保证你的正义之锤能帮你制造仇恨,就必须要保证你的命中有80以上,低于80,拉怪的时候只能看到“未命中”、“偏移”等提示。一般来说,起手是复仇者之盾(连击3个怪 有附带减速效果)制造的仇恨还不错,至少可以让你不用担心一开怪仇恨就被抢,缺点也同样是优点,就是会让被击中的怪行动变慢。但是复仇者之盾明显耗蓝比较多,所以在战斗过程中,看着仇恨列表,如果仇恨能稳定的话,这个技能可以少用。然后肯定就是接奉献和正义之锤,奉献能带来稳定的仇恨(这个基本要全程保持),但是缺点很明显。《魔兽世界》怀旧服圣骑士能当T吗? Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》60年代圣骑士可以当T,然而不堪大用,局限性也很大。《魔兽世界》60年代的T《魔兽世界》经典的60年代,也可以说是战士最辉煌的年代。在这个职业差距极大的版本里,战士在团队中是当仁不让的主T。这也是哪怕是在如今,战士玩家们依然拥有着“信仰”的缘由。越是老玩家(60-70版本)们,越怀念曾经不可替代的,作为整个团队的保卫者的年代。而“能打多少仇恨,就有多少DPS”的苦涩开荒记忆,也随着岁月的流逝,变成了传说。不过,在怀旧服的60年代,其他两个T表现就不怎么样了。《魔兽世界》60年代的防骑在怀旧服的60年代,圣骑士也是可以担任T位的,然而,在同样的装备基础上,无论保命能力还是仇恨,防骑都比防战逊色太多,唯有群拉小怪时能有一些表现。在NAXX级别高难度的开荒中,各个团队互相挖对方战士可以说抢破了头皮,而防骑则显然普遍上被淘汰了。以至于防护天赋被当成了一种“练级天赋”而非“副本天赋”,一如在东瘟疫之地打钱的野德,除非装备已经碾压旧副本,否则大多数RL还是不愿意防骑或者熊作为主T的。因此,如果你装备比较到位的话,在刷一些手到擒来的旧副本,或者带朋友升级时,防骑还是能够胜任T的职位的,不过,如果。

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