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三阶魔方最后一步公式 三阶魔方最后一个阶段的教程

2021-03-18知识9

如何拼装三阶魔方的最后一块角块?

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魔方三阶入门教程,最基本的七步还原

请问三阶魔方第二步就是还原中层那个怎么做啊?已经做好一面了 还原第2层先把第3层需2113要还原的5261棱块放在相应颜色的中心块上边,如果需要4102把1653上边棱块放在中心块的右边用公式1,如果需要放在左边用公式2,如果需要棱块在第2层,用公式1或公式2,把它挪到第3层再用相应的公式还原,如果需要把第2层棱块,从中心块的左边挪到右边或右边挪到左边,中心块朝右用公式3公式1:上,右,上逆,右逆,上逆,前逆,上,前公式2:上逆,左逆,上,左,上,前,上逆,前逆公式3:右2,上2,右2,上2,右2扩展资料:三阶魔方有很多种还原方法,其中“层先法”是最适合初学者掌握的方法。一个三阶魔方,“从上到下”可以理解为“顶层”、“中层”、“底层”,所谓“层先法”就是逐层还原。三阶魔方“层先法”还原,分为以下六个阶段:第一阶段:对顶层十字,还原顶层棱块。第二阶段:还原顶层角块。第三阶段:还原中层棱块。第四阶段:对底层十字,还原底层棱块。第五阶段:翻转底层角块,对齐底层颜色。(为便于理解,此处将魔方翻转过来。第六阶段:调整底层角块位置,还原完成。参考资料来源:-三阶魔方

三阶魔方最后一步公式 三阶魔方的最后一部公式为:魔方握法上蓝,前黄,做(右逆、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺180)三阶魔方总变化数的算式是这样得来:8个角块可以互换位置,也可以旋转,但不能单独翻转一个角块,所以总共有向左转|向右转 种变化状态。12个边块可以互换位置,也可以翻转,但不能单独翻转一个边块(也就是将其两个面对调),也不能单独交换两边块的位置,所以总共有向左转|向右转 种变化状态。扩展资料:一种魔方标记法:辛马斯特标记(Singmaster notation),是一种魔方转动的记录方法,由英国原伦敦南岸大学数学教授大卫·辛马斯特(David Breyer Singmaster)于1978年12月发明。辛马斯特标记已成为通用标准,通常被俗称为“魔方公式符号”。辛马斯特标记,由“各层代号”、“旋转方向”两部分组成。各层代号:魔方各层以英文首字母指代。R(Right)、L(Left)、U(Up)、D(Down)、F(Front)、B(Back)分别指代右、左、顶(上)、底(下)、正(前)、背(后)层。旋转方向:顺时针旋转90°,直接写各层代号;逆时针旋转90°,在各层代号后缀【'】或【i】;旋转180°,在各层代号后缀【2】或【2】(默认顺时针方向旋转180。

三阶魔方最后一层的四个角块怎么复原 复原的方法:把需要交换位置的2角放在右手边:右面逆时针90—顶面180—右面顺时针90—顶面顺时针90—右面逆时针90—顶面180—左面顺时针90—顶面逆时针90—右面顺时针90—顶面顺时针90—左面逆时针90,结束。对好十字(整体看是侧面十字全部对好),根据下面的公式3,对好顶面,4对好四角。顶面,四角公式四个:公式1、F(R U R' U')F'公式2、R' U2 R U R' U R公式3、R B' R F2 R' B R F2 R2公式4、(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)。扩展资料复原方法都可以总结成:复原棱块、角块的位置和方向。按复原先后分,有:①角先法:复原8个角块的方向和位置→复原12个棱块的方向和位置。②棱先法:复原12个棱块的方向和位置→复原8个角块的方向和位置。按一定规则顺序的不同,还有:③层先法:复原第一层4个棱块的方向和位置→复原第一层4个角块的方向和位置→复原第二层4个棱块的方向和位置→复原第三层4个棱块的方向→复原第三层4个角块的方向→复原第三层4个角块的位置→复原第三层4个棱块的位置。④CFOP法:复原第一层4个棱块的方向和位置→复原第一层4个角块的方向和位置同时复原第二层4个棱块的位置→复原第三层角块和棱块的方向→复原第三层角块和棱块。

三阶魔方最后一层复原公式是什么? 三阶魔方最后一步还原公式2113:R+,U-,R+,U+,R+,U+,R+,U-,R-,U-,R-,R-,最后一步需将上一步复原好5261,如果4102上一步没复原好,则魔方无法复原,这时候应重复1653多次上一步公式,上一步复原好后就将复原好的一面当作B面,经过几次后可将魔方复原。扩展资料三阶魔方复原方法:层先法、角先法、棱先法、桥式方法、CFOP、CFOOP、笑面虎法等等。其中初学者一般采用层先法,这种方法相比其它公式更少,理解更加的简单。竞速玩家一般采用CFOP法,这种方法熟练后可在30秒内完成复原。参考资料来源:-魔方

三阶魔方最后一层复原公式。请详细点,谢谢 顶层画十字:R'U'F'UFR,鱼形:(21131):R'U'RU'R'U2'R(2):RUR'URU2R',复原:LF'LB2L'FLB2L2,还原三阶魔5261方最后4102一层的图解:三阶魔方:三阶魔方是目1653前最普遍的魔方种类,它是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。三阶魔方的英文官方名字叫做Rubik's Cube,其英文名字也正是以厄尔诺·鲁比克教授的名字来命名的。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。

三阶魔方教程图解,三阶魔方三阶魔方,即最常见的魔方。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维。

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三阶魔方还原公式,三阶魔方的英文官方名字叫做Ruik'Cue,也就是用鲁比克教授的名字命名的,是前最普遍的魔方种类。它每个边有三个方块,官方版本魔方边长为57毫米,三阶。

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