3d视频控制器是干嘛用的?电脑上显示未安装驱动程序,这影响大吗! 1 3d视频控制器一般由显卡驱动程序或DirectX中自带 视频控制器模块是芯片与显示平台的数据接口,对检验芯片设计是否成功起着重要的作用,有必要把它单独划分为一个子模块。为了提高设计的成功率,在设计初期采用了基于FPGA的原型验证。2是显卡的驱动程序没有装好,也就不能玩3d的游戏,3可以到电脑的官网下载显卡驱动或者驱动精灵,鲁大师。3D打印机的控制及程序? 一些开源项目,比如 RepRap.Fab@Home.Ultimaker,Pwdr。它们的打印机都有自己的软件吧?这些打印机的控…在N+1设计中有多少个备用控制器?A、1B、2C、3D、4A.B.C.D. 正确答案:A什么是3D融合器? 3D融合器分为主动式3D融合器和被动式3D融合器(也叫快门式和偏振式),常见的都是被动式3D融合器,M*N的方式进行投影融合,主动3D技术好像没有被动式3D的技术成熟。下面来简单的介绍下一、快门式:快门式的原理就是时分法,把120Hz或60Hz的图像拆分为两个60Hz或30Hz,交替显示给左右眼观看。快门式眼镜就是两个黑白液晶屏,奇数帧左镜片变透明,左眼可以看到图像,右镜片液晶黑屏不让右眼看到图像,反之亦然。快门式降低了刷新率,但不降低画质,每只眼睛看到的都是完整的1080p图像。即便是原始刷新率只有60Hz的电视或投影,刷新率减半到30Hz也不影响看3D电影,因为电影的刷新率只有24/30Hz。(但如果要玩游戏的话,原始刷新率必须达到120Hz)但快门式因为始终有一只眼镜片是黑屏状态,所以你双眼感觉到的图像亮度会降低。好在设计之初就考虑到了亮度下降的问题,所以开启3D后会大幅提高亮度,所以亮度损失并不明显。二、偏振式:偏振式也叫不闪式,眼镜片不是黑白液晶屏,不会交替闪烁,它只是两个偏振片,能够让双眼看到不同的图像。偏振式不损失刷新率,但分辨率减半,它把1920x1080分辨率的图像通过隔行显示的方法拆分成两个1920x540的图像(上下半宽),。
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