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曲率是否只为正 宇宙的曲率是怎么计算的?

2021-03-18知识3

曲率航行到底是如何做到的的,为什么会越快越危险? 有很多科幻小说里面讲到曲率航62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333433653338行。以星际迷航里的企业号为例,就是用的曲率航行。企业号飞船(也翻译成进取号)科幻小说里的曲率航行有两种。第1种是折叠空间,进行的跨时空航行。空间折叠需要进行时空弯曲,这种理论和虫洞形成是一样的。理论机制上,这是最成熟的跨时空旅行方式。但是真正要完成,却很不容易。因为虫洞必须很大,否则会产生严重的引力场梯度变化,进入虫洞的飞船会被潮汐力折断,撕成碎片。潮汐力,是借用海洋中波浪,对船舶施加不均匀力的一种形象比喻。潮汐力的特点是在短距离上分布的严重不均。在海洋中,波浪潮汐力会让船舶折断。被海水潮汐力从中部折断的船舶虫洞最难跨越的是两个喇叭出口中间的咽喉部位。用数学的语言,这里是双曲面中间的鞍部。这个鞍部附近形成的潮汐力最大。根据科学家的计算,如果让飞船安全穿越鞍部,这个鞍部的直径最少要有10光年。进入虫洞的飞船可能看到的效果形成如此大的虫洞,需要上千个星系的巨大的能量。人类很长时间都不可能办到。第2种曲率航行的办法是所谓的阿库别瑞引擎。这是消耗能量最少,相对来说最聪明的办法。阿库别瑞引擎的原理就是在飞船的前部。

曲率驱动有确凿的理论支撑吗? 《三体》中(这个思路貌似最早源于《星际迷航》)提到弯曲飞船前后方的空间,使一边的曲率增大,一边的曲…

曲率半径为0.8毫米那么圆的直径是多少毫米 半径为0.8毫米 所以圆的直径是1.6毫米 简单地理解,在曲线上一点附近与之重合的圆弧的最大半径。也可以理解为在曲线上一点附近与之相切(凹侧内切)的圆弧的最大半径(也。

曲率不为0的一条曲线能够确定一个平面吗? 不能。纸上画个圆,再把纸卷成圆柱形。这个圆不是平面图形。

什么是曲率? (小石头来尝试着回答这个问题!关于曲率概念的简要发展历史:早期曲率的概念是伴随着《微积分》一起出现地,它是对于曲线而言的,也是构成经典微分几何中《曲线论》的基石之一;之后,以高斯为主的数学家将 曲线的曲率 引入到曲面中,得到了:法曲率、侧地曲率、高斯曲率 等概念,同时也促成了《曲面论》的诞生;再之后,黎曼将 高斯曲率 等概念 推广到 任意维度的流形中 以 构建《黎曼几何》,从而开启了现代微分几何的大门。接下来,小石头将详细介绍前两个阶段中的曲率。(至于第三个阶段的曲率,由于需要微分流形相关的一系列基础知识,无法在本回答中进行讨论,以后时机成熟时我们再讨论。基于《解析几何》的知识,我们知道,三维空间 R3 的空间曲线,可写成如下参数形式(t∈R):为了方便,仿照空间向量 r=(x,y,z),我们将 曲线的参数方程,改写为:r(t)=(x(t),y(t),z(t))这样,就得到 一个函数 r:R→R3,称这种函数为 向量函数。向量函数 除了自然具有 向量的加法、数乘、模(范数)等运算 外,我们还定义 微积分运算 如下:r'(t)=(x'(t),y'(t),z'(t))r(t)dt=(∫x(t)dt,∫y(t)dt,∫z(t)dt)由《高等数学》的微分知识,我们知道,曲线 r(t)的导数 r'(t)为 。

曲率引擎为什么会使飞船达到光速?科幻片里面的曲率引擎飞船,实际上是把周围空间弯曲折叠,以此来形成蛀洞,利用蛀洞来走捷径进行星际旅行的。而不是把飞船加速到:-曲率,。

曲率是否只为正 宇宙的曲率是怎么计算的?

曲率引擎可能实现么?这是一种什么样的存在? 刚看完小说,求解 不知道题主所说的具体是哪种类型?《三体》中的曲率驱动装置还是Star Trek中的Warp Drive?一、三体中的曲率驱动 先来看看大刘是怎么描述的。。

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