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加强三连!最低胜率英雄或回归T1,芈月强度测试解析

2020-07-24新闻13

当前王者峡谷一共有101位英雄,这其中有部分随着版本环境变化以及自身属性的调整变成香饽饽,也有部分跟不上版本节奏,已经连续多个赛季被边缘化,平常排位更是难得一见,比如代表型英雄—芈月,目前峡谷胜率垫底,全服胜率表现比即将重做的梦奇还要糟糕!

芈月的技能机制包含了回血、位移、减少目标AD/AP以及不可选中的免控效果,这些效果相结合后让芈月1V1对抗时更具优势,成为了能够轻松打穿一路的存在,不过单线作战能力强的芈月在多人团战时略显疲软,近身切后排难度高,即便拥有大招不可选中,也容易被快速集火。虽说缺陷明显,但因为芈月的机制太过特殊,属于稍加调整就会出现强度失衡的情况,因此官方对芈月的变动通常很谨慎!

或是沉寂太久的缘故,官方终于注意到了芈月的低迷状态,这次在体验服对其进行了一波三连加强调整,官方先是调整了芈月的普攻与技能的手感优化,或是该调整不符合预期,在回调后,官方又新增了2技能可以对敌减速的BUFF,不仅如此还新增了1技能一段的持续时间,以及修复了芈月1技能二段释放后还会留在原地的问题,那么这波调整后芈月的强度如何呢?为此小编在体验服进行了一波实战测试!

体验后发现,芈月不仅边路对线更加强势,其团战存活率也有所提升。首先,2技能是芈月的主要输出手段,搭配被动使用能够快速磨掉目标血量,而粘人问题一直是其短板,所以这次增加的移速BUFF,让芈月的留人能力提升了一个档次,同时也影响了敌人的追击能力。

其次1技能二段释放间隔时间的延长,并未提升飞行距离,官方应该是为了避免强度超标,削减了飞行速度作为平衡;而随着飞行时间的延长,芈月能够实现131连招的释放,大大提升了芈月的存活率,比如在被敌人包围时可以通过该连招无损离场,不过小编在训练营试玩后发现,延长的时间刚好足够打出131连招,即1技能飞行时间2.8秒,而大招持续时间为2秒,等于最多只有0.8秒的1技能二段释放时间,这意味着1技能丢出去之后就要马上衔接大招了,否则会出现大招结束后1技能也结束的情况,同时手速不够的玩家也容易翻车!

作为曾经的上分首选,小编体验后的感受是芈月变强了,至少黏住敌人后,若对方不交闪现或位移技能的话很难逃生,而131连招让芈月的操作空间提升,生存能力变强后,间接提升了芈月的牵制能力,可以说芈月回归T1级阵营指日可待,当然前提是这波调整会实装正式服!

那么小伙伴们你觉得芈月的这波调整如何呢?欢迎留言讨论!

#王者荣耀

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