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3dsmax 对称 镜像 关于3DMAX镜像对称命令中Symmetry和Mirror的区别

2021-03-18知识2

在3ds max中做好的半边脸镜像对称后怎么焊接起来?在转化为可编辑多边形后还是不行。 对称命令

3ds max 我做了空间,是两边的对称的,我直接复制或镜像,在附材质的时候,那复制或镜像的物体是黑色的, 这个是显示的问题,只要渲染出来没事就好了。要么你调好VR以后 把环境光打开。

在3DMAX中镜像的对称轴怎样确定 3dmax和cad不同,cad的镜像是沿着某一个轴(如X轴)对称,3dmax是在X的方向上镜像,如果物体A在X方向上镜像,偏移距离100mm,那么镜像后的物体B在X的正方向,距离物体A100mm的地方,知道这个规律在镜像就知道在什么方向了,我用的是3dmax2014,希望对大家有帮助.向左转|向右转向左转|向右转

关于3DMAX镜像对称命令中Symmetry和Mirror的区别 Symmetry相当于根据物体的坐标竖了一面镜子,并且使镜子里的物体可触摸,中间会产生一根贯穿的剖线,理论上这根线是焊接完美的.而Mirror仅仅是将物体按镜向反转.

#3dsmax 对称 镜像#3dsmax vray2018按不上

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