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魔兽世界怀旧服攻略:防骑的仇恨补充——正义圣印选择与手法

2020-07-24新闻10

作者:NGA-骑士永不工具

随着防骑的普及,出现了越来越多的流派和打法,但是作为基础仇恨的王者大法还是始终处于一个难以替代的位置(风剑防骑是另一个职业。敬请出门左拐)。但是也暴露了一些不足,比如太过依赖职业数量(MC人数变少。ZG的人数不足),以及小怪接怪不稳(小怪法系进战斗延迟)等问题,于是通过正义圣印补充法伤仇恨的讨论就出现了。受 anyech(白银黑手-安娜丝塔丽)引用美服关于正义圣的数据启发,楼主特对3级正义,8级正义作出如下测试。

先看3级和8级圣印的描述。

但是,根据anyech提供的美服的测试数据,满级(8级)正义圣印的加成为0.1 而3级正义为0.18(和圣闪的衰减方式相反),于是楼主就有了一个用三级正义来补充王者仇恨的设想。首先对3,8级王者进行了不同法伤值下的伤害测试。

这里只讨论防骑的常用情况,即2.0左右的速度生存武器和1.5左右的回蓝武器,双手武器和伤害向的测试参考青酒醉红颜关于输出向和双手武器的技术分析贴。

由测试结果可以得知:

一、关于跳动伤害

1、正义的跳动数值和武器速度有关,和武器秒伤无关。

2、速度越快的单手武器,3级和8级初始差距越小(原因是3级本身浮动就小,8级浮动范围大)

3、通过法伤的增加值和时机跳动伤害的增加值,得出3级0.18加成, 8级0.1加成的说法基本符合。

4、通过此公式计算,2.0的屠龙,在300法伤左右便可以持平,超过300,3级正义可以跳出更高的伤害(由于十字军是固定140左右法伤,所以5T2十字军审判基本达到这个数值),1.5半藏(后期版本会有1.5左右的生存向武器)在210左右法伤可以持平。

二、关于审判伤害

1、0法伤数值和描述范围基本一致,不受武器速度和伤害影响,

2、审判伤害的法伤增益约为50%,增益部分不受武器速度和秒伤影响。

3、3级正义审判,和8级审判差距只有基础数值的120左右,法伤越高,差距比例会越小。

三、TPS和费效比

1、三级蓝耗为51, 8级为171,审判固定77(天赋:祈福5点)

2、正常5T2(黑翼5T2可以保证小怪的基本硬度和不错的蓝量和法伤,MC可以抗所有非火炕BOS)下,审判伤害取中间值。

2.0速度武器卡CD审判的TPS为,3级正义(35*5+134)*1.9/10≈58.7 费效比为(35*5+134)*1.9/(51+77)≈ 4.585

8级正义(48*5+237)*1.9/10≈90.6 费效比为(48*5+237)*1.9/(170+77)≈ 3.66

1.5速度武器卡CD审判的TPS为,3级正义(32*6.6+134)*1.9/10≈66 费效比为(32*6.6+134)*1.9/(51+77)≈ 5.15

8级正义(37*5+237)*1.9/10≈91.8 费效比为(37*5+237)*1.9/(170+77)≈ 3.72

结论:1、单手武器,8级正义的TPS高于3级,但是费效比却差很多

2、3级正义受法伤的成长性高于8级。

3、速度越快的武器3级的TPS,和费效比越高,而8级增加不明显。

4、对比王者,如果王者仇恨按照7人计算,每秒仇恨(tps)为 532(无法超越的存在),而7人头王者蓝量转化为仇恨费效比为5.32,最后发现,3级正义的在不算回蓝圣印情况下,费效比竟然和王者接近!

实战方案:

1、穿5T2应付黑翼和MC小怪时尤其是多个小怪时,不缺蓝挂8级正义,缺蓝挂3级正义,是不错的仇恨补充手段。在分摊情况下仇恨转化率比优于王者,但是每秒仇恨不足,还需补充王者增加每秒仇恨,尽量做到秒仇恨和蓝耗的平衡。

2、由于小怪近战斗不同步,有可能出现接怪时对法师(一般情况法师多)刷不上仇恨的问题。所以起手3级神盾正义审判是小怪的常规接怪手法,这里建议大家提前挂好8级圣印,接怪审判成功后挂3级圣印,看情况刷王者。这样的好处在于,8级圣印的高消耗是在战斗前,大概率会有时间回复,审判接怪仇恨稳定后,转为3级,避免接怪期王者仇恨丢失,又能提高蓝仇恨转化率。

3、由于装备和附魔的提升,MC可以穿更多的法伤装备。在这种高法伤情况下,3级圣印成长性更强,可以极大减少蓝量的消耗少坐地板加快副本节奏。

4、速度快的武器3级正义的优势越大, 后期版本会有1.5左右的生存类武器,可以考虑入手,同时可以兼顾更快的回蓝,也可以打出更多的正义仇恨。

#怀旧服#魔兽世界#游戏攻略

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