action script的一段代码,求高手解释下 class LeftNavigation extends MovieClip{声明一系列变量var speed,eventOption,firstPos,code,root,depth,nextFrame,_currentframe,_totalframes,_height,maxH,prevFrame,_name,_interval,active,_y,defaultY,tDepth,_visible;声明类变量static var delayTimeLimit,MenuRoot,_object,TotalDepth,PageCode;构造函数function LeftNavigation(_mc,_depth,_pageCode,_menuNum,_delayTime,_option,_speed){super();初始speedspeed=_speed;trace(\"DyExpress-LeftNavigation init。初始eventOptioneventOption=_option;初始delayTimeLimitdelayTimeLimit=_delayTime;初始MenuRootMenuRoot=_mc;object=this;初始TotalDepthTotalDepth=_depth;pageCode应该为String,这是取出_pageCode第4个字符之后的字符然后前面加上MM,后面加上00PageCode=\"MN\"+_pageCode.substr(4,_pageCode.length)+\"00;firstPos=[];给MovieClip的原型对象添加一个setActivation的函数,这样每个MovieClip都会有一个子函数setActivationMovieClip.prototype.setActivation=function(){声明一个onEnterFrame函数,但事实上onEnterFrame这个函数其实并没有调用,这么做其实是无效的。
写出ActionScript中常用的5个键盘鼠标事件. 键盘事件:KeyboardEvent.KEY_DOWN、KeyboardEvent.KEY_UP。鼠标事件 MouseEvent.MOUSE_DOWN、MouseEvent.DOUBLE_CLICK、MouseEvent.MOUSE_UP、MouseEvent.MOUSE_OVER、MouseEvent.MOUSE_MOVE、MouseEvent.MOUSE_OUT 等。
紧急帮忙!!!actionscript 输入a=b,截取=回车输出ab 输出改变文本的颜色和大小,思路是这样:第1步:通过 TextFormat 类,设定需要的字体、颜色、大小。PS:相当于定义了一个文本模板(TextFormat 类描述字符格式设置信息。使用 TextFormat 类可以为文本字段创建特定的文本格式。代码举例(AS3.0):var format:TextFormat=new TextFormat();定义模板format.color=0x666666;设置颜色format.font=\"宋体;设置字体format.size=12;设置字体大小format.align=\"center;居中对齐第2步:将定义好的模板 format 赋给你希望实现该模板的文本。代码举例(AS3.0):var_txt=new TextField();定义一个文本txt.defaultTextFormat=format;指定该文本的模板addChild(_txt);将文本添加到舞台,添加后就可以在舞台上看到了txt.text=\"你要显示的文字;给文本赋值,也就是上面你说的aaaaacccccc,当然这是你通过字符串处理后得出的结果PS:你也可以在字符串运算得到结果后,再给文本指定模板。也就是说先:txt.text=\"你要显示的文字;后:txt.defaultTextFormat=format;第3步:编译、运行另外附上 AS2.0 代码:(原理同上)第一步var my_fmt:TextFormat=new TextFormat();my_fmt.color=0xFF0000;设置颜色my_fmt.size=。
Action script中简单代码问题。老师布置的作业~ int 是整数类型,小数部分都会被忽略(向下取整)。涉及到精确计算,应该使用 Number 类型,
Actionscript中如何读取输入文本里的数值进行计算? 例如正整百数:uint;var A:uint=70;双精度浮点数的数据类型度:Number;var B:Number=70;好像没有什么正数与负数的变量回声答明,有个int:整数。将变量赋给动态文本框:Label.text=String(A);
actionscript输入格式 选中播放按钮,在动作面板输入:on(release){play();}选中停止按钮,在动作面板输入:on(release){stop();}
如何在flash ActionScript中输入大括号?怎样做 找到键盘上的[和],一般在右上方回车键旁边,上面有]和},然后按下,按下Shift和[或]可输入{或}
actionscript 3.0 “输入文本”怎样设置其大小? 设置文本格式,就可以实现了var tFormat:TextFormat=new TextFormat;tFormat.font=\"黑体;font属性就是设置字体格式,这里设置为黑体tf.defaultTextFormat=tFormat;将文本格式应用于文本!这样就大功告成了。忘了你的第一个问题,第一个就是再加一句tFormat.size=14;再这里可以设置颜色,粗体,等等字体格式,例如颜色,就这样tFormat.color=0x000000/黑色如果有其他问题还可以再联系我
寻Action Script高手解释一下这一小段代码 可以这样写更简洁,在第一帧插入动态文本,实例名:txt,第40帧插入普通帧,1—40之间不用插关键帧。第一帧上输入如下代码,测试OK。stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,enterframe1);function enterframe1(e:Event):void {switch(currentFrame){case 10:txt.text=\"1;break;case 20:txt.text=\"2;break;case 30:txt.text=\"3;break;case 40:txt.text=\"4;break;}}