ZKX's LAB

NBA2K:内线设定变天,冷门PF成香饽饽,这果然是一个建模游戏

2020-07-24新闻9

各位球迷玩家们好,欢迎来到游戏日报小球球的《NBA2K20》经验分享站。

本期给大家带来的这名球员是一位拥有顶级天赋的大前,不过在被雄鹿队选入联盟之后,他并没有像字母哥那样通过增重来适应NBA级别的对抗,这也导致他在实战中的身体表现始终不怎么样。然而即便是这样,马克在场上还是有相当不错的命中率,转型成为了空间型内线。这样的球员在2KOL2这样的“建模游戏”中可以说是相当好用。

首先是模型方面,213cm的身高加上220cm的臂展,虽然算不上很出色,但在游戏中绝对够用。并且游戏中的马克好像没有现实比赛中那么瘦弱,手臂线条看上去也是相当粗壮,操作手感还算不错。

具体来看,在进攻端,马克最突出的是投篮能力,满突之后的空位中投能够达到99分。加上出色的投篮包和身高优势,马克游戏里的中距离投篮表现相当不错。

另外,作为一个空间型的内线,满突85的空位三分球也是相当出色的,但是他也有内线球员普遍的问题——稳定性与连续性差。所以当你使用马克投进2-3个三分球后千万不要上头,基本逃不掉连续打铁的命运。

作为一名大个子内线,马克的控球竟然达到了72分,在速度和敏捷度方面也相当不错,持球移速也有65分之多。需要注意的是,虽然在内线球员之中,马克拥有相当不错的持球机动性,但如果是王朝模式的话,我们还是尽量不要让马克持球进攻,大个子运球再怎么好也容易被断。

而在防守端,马克凭借着满突92的盖帽数值和不错的模型,让他拥有着非常不错的内线防守干扰能力。同时机动性和弹跳数值的加成,也让他具备了一定的盖帽能力。

目前来看,一百万多一点的身价其实还算平民,但由于情怀层面不够,所以这家伙在球员市场上始终是偏冷门的存在。

#NBA2KOL

随机阅读

qrcode
访问手机版