UG如何在圆柱体上打孔??? 1、打开ug,新建part文档,进入建模2113模块,界面如5261图。2、点击工具栏的拉伸命4102令,进入草图,或者直接用拉伸快捷键1653,按键盘上的x键。3、任意画一个正方形,点击完成草图,退出草图界面,拉伸一个正方体。4、点击打孔命令,出现孔命令对话框,点击方体需要打孔的面。5、需要打几个孔,创建几个点,创建点以后,可以对点进行尺寸约束,相当于对孔进行定位。6、点击完成草图退出即可完成打孔。
圆柱侧面钻孔怎么钻? 车床四爪夹两端面两侧2113面尾座上装5261上钻头即可钻孔需找正圆柱4102立铣床用V型块装上工1653件、装上钻头即可钻孔、需用过渡夹具卧铣床将端面放在工作台上压紧、装上钻头即可钻孔、需用过渡夹具,零件太长不能用卧铣加工、不能夹紧、危险有条件最好用钻床、镗床加工
两圆柱相交,求取相交线的空间坐标? 大家帮帮忙啊,尤其是第一个疑问,先谢谢了。
输入一个圆柱体底圆的圆心坐标、圆半径、高度,分别计算并输出圆柱体的体积和表面积。 class Cylinder extends Circle{private double h;public Cylinder(double x,double y,double r,double h){super(x,y,r);this.h=h;}public double calcArea(){/成员方法calcArea():return 2*area()+h*perimeter();计算圆柱体表面积}public double calcV(){/return area()*h;计算圆柱体体积}public double getH(){/return h;获得高度}}
圆柱体表面某点的坐标用解析几何怎么算? 那就以圆柱的底面所在平面为xOy平面,以圆柱的中轴线为z轴,则圆柱侧面上某点的坐标(ρcosθ,ρsinθ,z)