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求国服80盗贼战斗和刺杀天赋的宝石附魔及输出手法.详细些.高端人士来啊! 8.0战斗贼属性收益

2021-03-17知识3

盗贼属性

魔兽世界里盗贼的敏捷和攻强的换算! 在魔2113兽世界里,盗贼的每点敏捷增加1点攻击强度5261,每点力量也增加4102盗贼的1点攻击强度,除此1653之外,盗贼每20点敏捷增加1%重击率,每20点敏捷增加1%闪避率。所以在收益方面,盗贼的敏捷属性要比力量属性收益高很多。所以在魔兽世界里盗贼的敏捷是第一属性,力量为第二属性,此外装备加成的暴击也是重要的属性之一,不过需要在装备的合格线上进行调配,前期敏捷和力量收益较大。扩展资料:在魔兽世界里,盗贼使用锤类武器、匕首暴击率最高;武器攻击速度越快命中越低;武器的攻击速度越慢攻击力越高、暴击也相对增高;武器选择一快一慢往往能打出最高输出,一般主手慢副手快;附魔主手十字军、副手敏捷为最稳定的附魔搭配。在魔兽世界里,耐力可以提高盗贼的血量,命中则可以减少盗贼攻击的MISS几率。所以耐力和命中这两个属性也是盗贼必不可少的属性。在魔兽世界里盗贼的命中要求为13%的命中率。

4.3战斗贼属性 物理DPS永远是PVE 8%命中 在≥8%的前提下 越小越好 即尽量接近8%只能多不能少 多了就是0收益还占着别的属性的空 你这多太多了精准26/26 多了浪费爆击和精通都是收益不大的属性 爆击>精通 你可以考虑把命中和精通重铸成急速或者爆击急速越高越好即,在近战命中8%精准26达标的前提下,急速>爆击>精通个人见解 希望能帮到忙

4.3 战斗贼和敏锐贼PVE属性要求 属性在游戏里按C(默认设置)弹出的人物面板看就行 各项指标都有 战斗贼一般8%物理命中和17%法术命中(一般物理命中达标 法术命中也差不多了)剩下的就是精准达标 26就行了刚好 多了浪费 少了技能会有未命中的可能 属性的话就是 敏捷优先其次急速(目前无封顶 理论上越高越好 但实际上也没必要无脑堆)然后精通(影响左右开弓的几率)最后暴击敏锐的话命中方面也是8%达标 精准26 属性敏捷优先 其次急速 暴击 最后精通

战斗贼输出问题 1、武器附魔必须双狂暴2、头部多彩:21敏捷3%暴击3、饰品不适合战斗,打ptsl用胜利旌旗4、你制皮不是有个护腕牛逼附魔吗。怎么不用5、精准超过4点,在破甲不足情况下,命中可以低点,270就够,把命中转移到破甲上就好很多了。短期内转变属性也没办法,装备满满积累吧。推荐先换寒冰牌子披风和腰带,能改良很多属性。6、宝石除了把精准补到26,全破甲,不要插孔奖励。7、天赋不对,无情打击5点不加,致命偷袭5点要加满,剧毒加1点,致命偷袭4点。

请教毁伤贼高玩关于毁伤饰品和属性问题 就你的问题来看:1.军装245武器建议你换掉,毁伤不吃武器dps的,推荐yx3本的232匕首。2.手腕可以换个25小强的。或者25icc老4那个破甲的。3.精准溢出了5点,建议你调整下,可能使因为你穿了奇迹袋,t10,5腿,和t9头,不行就把t9头换了吧,实在不行换个t10弄个4属性。4.死神虽然是战斗贼的,不过对毁伤来说还是跟245裁决收益差不多甚至稍好的。至于245裁决和10icc老2的密语来说,251低语好于245裁决。5.对你目前的装备来说:毒药命中》精准》ap》敏捷约=急速》命中》暴击》破甲6.宝石:红孔40ap,黄孔20ap10急速,蓝孔找一个插槽奖励最好的插梦魇之泪,其他的40ap。7.手法:初级手法a。一定要潜行起手,灭绝提供30%能量回复。有人给你上流血,那么锁喉,切割,血之饥渴,毁伤,毒伤,再然后4-5星毒伤,进入循环。b。小心血之饥渴别断。进阶手法别以为毁伤无脑,毁伤要压榨dps能累死你的眼睛a。时刻盯着能量和毒化buff。b。如果只有3星,那就再打一个毁伤,然后毒伤。按我的经验在保证能量不溢出的情况下,尽量高位能量打毒伤,按我的经验应该在八九十能量(1点精力天赋+1点精力雕纹有120能量)左右打,保证你在毒化buff期间打出2个毁伤(如果第一个毁伤就4星了就。

魔兽世界8.0刺杀贼要堆什么属性? 除了全2113能,其他都要,急速因为这版5261本开始影响到dot生效的频率,4102所以地位大大提高,暴击因为1653橙装肩膀的失效重新成为最优的属性,而精通则是一如既往的强而有力。打团本,单体中急速优先,影响回能和DOT生效频率,不要全能,暴击精通不一定,具体比例看你目前的装备,可以下个simc模拟一下比重。打钥匙,主精通,因为你的aoe伤害主要靠起手的三锁喉和刀扇带出来的毒药,副暴击,攒星舒服,其他属性尽量少就好了,急速是尽量少的,因为aoe的能量来源主要靠多目标割裂的剧毒创伤。扩展资料:建议的单体起手手法是(必须点出诡诈):锁喉-割裂(连击点只影响割裂的持续时间,与每一跳伤害无关)-锁喉-毁伤-毁伤/淬毒之刃-割裂-宿敌-毁伤-毁伤-毒伤。建议的多目标起手手法是(必须点出诡诈):锁喉-切目标锁喉-切目标锁喉-割裂-刀扇-毒伤

WOW现在的盗贼属性什么比较重要?

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4.3盗贼PVE属性 首先科普下:毒药命中根据法术命中计算,点了战斗系下三点命中天赋的盗贼,17%法术命中需要1127点命中等级,相当于15.38%的近战命中。第二,关于盗贼的命中的若干问题,不同系的PVE盗贼对命中要求不同,但是均不存在一个绝对的“阈值”,而是一个区间范围的达标。因为盗贼的伤害由三部分组成:技能伤害,平砍伤害,毒药伤害,而这三者对命中的要求是不同的。分别是8%近战命中,17%法术命中和27%近战命中,这样就存在三个阈值和两个区间。刺杀:刺杀贼命中收益最高,要求“至少”满足17%的法术命中,并且命中高于这个数值之后,收益依然不低,但是高于2325命中等级也就是27%的近战命中(即白字命中满)之后,收益为0。一般刺杀贼取17%作为一个命中的取值点,然后不会过分追求卡在这个点上,会略高一点。战斗:战斗贼命中收益其次,在这系天赋上,盗贼命中的区间化倾向最为明显,确切的取值范围是命中等级241-1127之间,即满足技能命中(8%近战命中)以上,毒药命中(17%法术命中)以下。而更高的命中等级收益很低,没有必要追求白字的满命中。在4.3版本下,因为属性较多,战斗天赋选择17%法术命中作为一个收益阈值来考虑也是可以的,看你装备如何了。敏锐:敏锐。

#战斗剑贼天赋收益计算#8.0战斗贼属性收益

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