CAD三维螺丝如何画 1、绘制底面半径为6.5同底面的正六棱柱和圆锥2、利用布尔运算交集百命令度,3、利用剖切工具剖切图示部分4、将底面拉伸1个单位长5、使用三维镜像命令6、使用布尔并集命令7、柱帽圆心处绘制底面半径3.5,高100(很大最后根据情况删减)的圆柱,8、环绕100高的圆柱绘制螺旋线(上下半径均为3.5)9、在选中螺旋线在特性对话框设置螺旋线圈数2010、切换到顶视图,在二维线框下绘制边回长1正方形,然后将正方形旋转45度,11、在三维图中使用【扫略】命令,将二维正方形绕螺旋线旋转,既得答螺纹12、最终得到三维螺丝。
pore中如何画螺母?
cad如何画三维螺纹 1、打2113开autocad2015软件,工作空间5261选择三维建模,切4102换到俯视图,利用直1653线工具绘制。2、将专上图所示图属形转换成面用建模中的旋转工具旋转该面域,旋转轴为红色构造线,旋转角度为360度,切换到西北等轴测视图3、绘制所示六边形,外切圆半径为12,用建模中的拉伸工具拉伸该六边形,拉伸高度为10。4、切换到俯视图,利用直线工具绘制下图1左侧图形,将该图形转换成面域,用建模中的旋转工具旋转该面域,旋转轴见红色构造线,旋转角度为360度,生成左侧所示实体。切换到西南等轴测视图,将左侧形体移动到所示位置,利用实体编辑中的差集工具减去该形体。5、切换到东南等轴测视图,绘制底面半径、顶面半径都为6.9176,圈高为2,高度为38,切换到俯视图。6、在俯视图中绘制所示图形,将该图形转换成面域,切换到东南等轴测视图,旋转并移动该面域到所示位置。切换用户坐标系,保证xy平面与该面域平行,用建模中的扫掠工具扫掠该面域,路径为螺旋。7、用剖切工具剖切生成的螺旋体,剖切面为xy平面,删除红色部分,用实体编辑中的并集工具合并所有形体,打开可视化中的材质浏览器,选择不锈钢材质附着给螺栓。金属螺栓绘制结束。