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柱状透镜技术原理 裸眼 3D 技术是什么原理?

2021-03-11知识13

裸眼 3D 技术是什么原理? 知乎视频 ?www.zhihu.com 22 人赞同了该回答 这个还真不懂。不过,里看到了楼上说的。裸眼式3D技术大多处于研发阶段,并且主要应用在工业商用显示市场,所以大众。

柱状透镜技术的柱镜光栅的运用 裸眼3D广告机代表尺寸有82寸、46寸、24寸、21.5寸等,以卓美华视生产的82寸裸眼3D广告机为例。82寸裸眼3D广告机产品参数 裸眼3D技术 柱镜光栅(高亮度)3D网络播放平台 亮度 400nits 对比度 500:1 分辨率 1920*1080 3D可适角度 大范围观看距离,180°全角3D显示 3D最佳观赏距离 4.2m-7m(TBD)主机类型 集成标配主机 长 191.8cm 宽 112.8cm 厚(Max)20.57cm 重量 180Kg 裸眼3D平板电脑,是一种小型、方便携带的个人电脑。裸眼3D技术 液晶光栅 3D网络播放平台 亮度 300nits 对比度 600:1 分辨率 1920*1200 3D可适角度 40° 3D最佳观赏距离 0.4m-0.8m 2D-3D切换 硬件配置 TI4470,1.5G双核A9 软件平台 Android4.0以上 屏幕尺寸 10.1inch 长 652.5px 宽 427.50px 厚(Max)31.25px 重量 0.6Kg

柱状透镜技术原理 裸眼 3D 技术是什么原理?

裸眼3D灯箱的技术原理 光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。这种技术的优点是在成本上比较有优势,目前像夏普的3D手机和任天堂的3DS游戏机都是采用这种技术。不过采用这种技术的屏幕亮度偏低。柱镜光栅技术又称“柱状透镜技术“微柱透镜3D技术”,其最大的优势便是其亮度不会受到影响。柱状透镜3D技术的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素。柱状透镜技术并不会像光屏障式那样影响屏幕亮度,所以其比后者的显示效果要好。采用该技术的代表厂商。

3D裸眼技术是如何实现的? 先解释一下人眼立体成像的原理,人的双眼基本处于同一平面,但两眼间有一定的间距,因此观看物体时视线会形成一个交叉角度,角度越大,立体感和距离感就越强。由于交叉角度。

我想知道,裸眼3D对眼睛有没有伤害?裸眼3D对眼睛没有伤害,反而对眼睛还有好处。裸眼3D不像2D一样,一直要死死盯着。裸眼3D成像出屏或者入屏效果,不是在眼睛里形成的,。

裸眼 3D 技术是什么原理? 那么什么是真正意义上的裸眼3D呢?所谓裸眼3D基本上都是针对双目视差来说的。什么是双目视差:人有两只眼…

柱状透镜技术的介绍 目前,获得立体感的2113方法有多种,其中视差立体5261法观察者4102不必通过特制装置即可直接用1653肉眼观察。该方法采用柱镜状立体光栅或平行线条光栅,其理论基础在于利用立体光栅对光线的折射配合人的双眼视差和会聚形成立体感。最早的立体图片制作方法主要是利用印刷或照片冲扩技术,将由不同角度拍摄的同一景物的多张图片印刷或扩印在纸张上,再由人工贴上柱透镜立体光栅片,从而产生立体效果。这种工艺存在操作难、效率低、质量差、废品率很高的特点,且需要昂贵的特种制造设备和耗材。大大阻碍了这项技术的应用发展。近年来,计算机技术尤其是图像输入、处理及输出技术的飞速发展为计算机合成立体图片提供了方便。本文将在基于柱透镜立体光栅的立体照片的制作原理进行理论分析的基础上,结合现代数字图像处理技术,提出和实现一种计算机辅助彩色立体图片合成方法。较之传统的立体照片制作工艺,在经济性及使用灵活性等方面具有非常明显的优势,有着广阔的应用前景。

什么是柱状透镜 柱状透镜技术也被称为微柱透镜3D技术,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。

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