3DMAX中用VR渲染如何去掉噪点 3dMax里用vray渲染,用以下方2113法可以去掉噪点:先将GI关闭,看5261渲染还有噪4102点不。如果有,那就是灯光的原1653因。调整灯光细分即可。或者将存储在发光贴图中勾选再渲染。如果不是灯光的原因,将GI打开,调高渲染引擎的细分和插值采样值。查看反射折射的最大深度,如果是浅色灰色噪点,将这个值加大,或去掉勾保持默认。如果是噪点为白色或其他彩色聚在某个对象的局部或是明显是彩色噪点分布在某个对象上,将这个值改小-那很可能是场景中有多个反射折射对象,相互多次反射造成的。
最好用软件自动匹配 RT 请问,max里面粒子贴序列图贴图,要怎样控制我希望 序列帧的播放 和粒子出生时间匹配实在找不到人知道这个问题了求助啊
请问3DMAX高手。如何控制贴在模型上的序列图片。比如我想让一组卡通的眨眼序列图帖在模型上。怎样才能控制 你是要做3DMAX动画是吗?3DMAX动画人物眨眼几种方式你的序列图做起来比较麻烦吧,也就一个侦指定一个图片贴图。3DMAX 制作人物眼珠动有一个 注视约束 专门用来做人物眼睛动的
求3DMAX基本命令操作及其作用,急求!!
3Dmax如何创建”球天“,在3Dmax里,我们在渲染效果图时,可以在环境面板里“背景色”一项加入背景贴图,但是这个方法过于死板,假如改变镜头方向的话,相应的背景贴图不好。
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