假设SC2的人族机械化单位被运用至现代战争,会有什么样的效果?还是收效甚微or基本没用?
战争之人突击小队2编辑器怎么修改支援单位 给你一个增援教程吧,我实在不知道怎么描述。这是修改存档的办法http://tieba.baidu.com/p/826680697用编辑器改的话,从突击狼的教程学起吧。
战争之人里支援列表中的兵种太多,有时有的兵种看不到,求解 不会啊,能说详细点吗?我现在只能就这么分析一下:(图片无法显示的话可刷新网页)一开始右侧有几个大选项:步兵、支援型装备、装甲部队、支援型装甲。。
战争之人地图编辑器求助 你这应该是ALT+W:线性3D地形开关2113另附(摘抄):命令5261快捷键F1:游4102戏标准状态,测试运行F2:地形编辑F3:任1653务编辑F9:附加资源菜单(外交关系、增援、任务说明均在此窗口)T:查看物件指令和状态W:查看对象的物品ALT+A:障碍物开关ALT+F:迷雾开关ALT+H:3D地形和人物开关ALT+I:MID开关ALT+P:路点开关ALT+R:动画开关ALT+T:Tags开关ALT+W:线性3D地形开关ALT+Z:重做或撤销CTRL+T:TAG窗口CTRL+F:搜索MIDCTRL+V和CTRL+C:复制黏贴鼠标移动:地图移动鼠标中建+移动:地图旋转Z+鼠标:旋转物件A+鼠标:升降物件S+鼠标:缩放物件D+鼠标:倾斜物件鼠标点击:选择物件,显示属性刷子尺寸小键盘0~9:部队阵营shift+f第一人称词汇TAG:标签,可以分组MID:ID编号,每个元素都有Heights:高度,主要调整地形Colors:颜色,调整色调Polygons:编辑地形区域(扩大或剪裁地图面积)Tuxtures:地面贴图Terrains:地面地形,河流道路等(划分陆地,水面,草地等不同区域)Fill:填充,一般地面Swap:交换,铺设地面地形编辑(F2键进入)Entities:物件实体Fauna:动物Background:场景、杂物、油桶等Construction:。