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单片机流水灯课程设计功能模块图 在做单片机按键控制流水灯,我想达到按一下自己循环,再按一下就停止的那种,怎么删改程序啊?

2021-03-11知识5

单片机流水灯程序 我是一名多年的单片机工程师,下面的程序你参考一下效果图程序如下:includeincludedefine uchar unsigned chardefine uint unsigned intuint i;uchar j;void delay_ms(uint k)/延时子程序{for(i=0;i;i+){for(j=0;j;j+){}}}main(){uchar a,b;P1=0xfe;delay_ms(500);b=P1;while(1){for(a=0;a;a+){b=_crol_(b,1);P1=b;delay_ms(500);}P1=0xf0;delay_ms(500);P1=0xfe;delay_ms(500);b=P1;}}如果你想学习更多单片机和程序的知识,32313133353236313431303231363533e4b893e5b19e31333363353764可以看看我整理好的“17个实验学会单片机”,一下“17个实验学会单片机”就可以看到在首页了。

用c语言编写单片机流水灯程序,(8个发光二极管从左至右循环点亮) #includevoiddelay(void){unsignedinti,j;for(i=0;i;i+)for(j=0;j;j+)}voidmain(void){while(1){P3=0xfe;第一个灯bai亮dudelay();延时P3=0xfd;第二个zhi灯亮delay();P3=0xfb;第三个灯亮delay();P3=0xf7;第四dao个灯亮delay();P3=0xef;第五个专灯亮delay();P3=0xdf;第六个灯亮delay();P3=0xbf;第七个灯亮delay();P3=0x7f;第八个灯亮delay();}}扩展资料单片机C语言16种方式流水灯voidmain(){while(1){P1=0xfe;点亮第属一个发光管Delay(5000);P1=0xfd;点亮第二个发光管Delay(5000);P1=0xfb;Delay(5000);P1=0xf7;Delay(5000);P1=0xef;Delay(5000);P1=0xdf;Delay(5000);P1=0xbf;Delay(5000);P1=0x7f;点亮第八个发光管}}

单片机流水灯课程设计功能模块图 在做单片机按键控制流水灯,我想达到按一下自己循环,再按一下就停止的那种,怎么删改程序啊?

Proteus硬件仿真(单片机控制LED流水灯) 最低0.27元开通文库会员,查看完整内容>;原发布者:胡冯仪第4讲Proteus仿真单片机实验本讲内容:书本第13章(P223-233)介绍Proteus的使用选择元器件,画电路图。连接Keil。仿真结果。观察:学会硬件的设计,观察用Proteus仿真的结果实例:完成对LED跑马灯的完整仿真设计。1第13章单片机系统Proteus设计与仿真基础Proteus介绍Proteus7.x是目前最好的模拟单片机外围器件的工具。可以仿真51系列、AVR,PIC等常用的MCU及其外围电路(如LCD,RAM,ROM,键盘,马达,LED,AD/DA,部分SPI器件,部分IIC器件等等)。无需任何硬件实验系统,就能仿真调试单片机系统。其功能特点(1)原理布图(2)PCB自动或人工布线(3)SPICE电路仿真2四大功能模块(1)智能原理图设计(ISIS)丰富的器件库:超过27000种元器件,可方便地创建新元件;智能的器件搜索:通过模糊搜索可以快速定位所需要的器件;智能化的连7a686964616fe59b9ee7ad9431333433623830线功能:自动连线功能使连接导线简单快捷,大大缩短绘图时间;支持总线结构:使用总线器件和总线布线使电路设计简明清晰;可输出高质量图纸:通过个性化设置,可以生成印刷质量的BMP图纸,可以方便地供WORD、POWERPOINT等多种文档使用。3四大。

在做单片机按键控制流水灯,我想达到按一下自己循环,再按一下就停止的那种,怎么删改程序啊? #include\"reg52.hdefine uint unsigned intdefine uchar unsigned charsbit K1=P3^2;独立按键2113void Delayms(uint x){uint i,j;for(i=x;i>;0;i-)for(j=100;j>;0;j-);}void main(){uchar x;uint i;uchar temp;uint s=1;新增一个值5261来记录按键值,初始化为1while(1)/大的4102死循环一直扫描按键变化1653{if(K1=0){Delayms(10);按键去抖动if(K1=0)s=0;按键按下此时是键值s=0}while(s=0)/当按键第一次按下时进入循环点亮灯的循环{temp=0x01;for(i=0;i;i+){P0=~temp;Delayms(100);temp;if(K1=0)break;增强反应速度,有按键按下立马跳出}if(K1=0)/当再次按下使键值s=1,将不符合点亮的死 {/循环,进入判断按键的死循环Delayms(10);if(K1=0)s=1;}}}}

基于单片机的LED流水灯系统设计 那么多 是要 收钱 才会有人帮做的 而且要还要很多时间呢以上回答你满意么?是否可以解决您的问题?

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