DZ怎么打各个职业??? 现在看见CJQ就闪人吧打FS绞喉起手,然后肾击,晕快完了接奥术洪流,留能量 暗舞,再偷袭…基本就快死了…如果FS冰箱,就跑开再潜行,重复…ZS是要磨的,打起来不爽…SS直接。
哪个职业PK常用键不超过九个啊。 DZ常用键最少,法系最多,其中MS算少的,物理系职业DZ最少了
wow拥有最多控制技能并且生存能力强的职业 我觉得几个控制职业都比较平均.猎人:驱散射击+冰冻陷阱,兽王终极技能控制技能全免疫.法师:变形术,冰霜新星,寒冰箭[用1级的打同样带有50%的减速效果,施法仅有1秒]术士:恐惧术,死亡缠绕;把握好时机丢死亡缠绕有时候会成为制胜关键.盗贼:消失,致盲,闪避,暗影斗篷;打不赢就消失,1打2用致盲控制一个,打法系暗影斗篷.而且别人也无法守他尸体.德鲁依:根须缠绕,飓风术,变形豹子;虽然输出不是太具有爆发力,但是这几个技能足够他能不被对手杀死,只要会耗,除了SS,其他都不在划下.另外,其他职业好象没有什么比较常用的控制技能,或者说是经常受控制的职业.
如果这样一改,控制多的职业,是不是又风骚了 玩过玻璃渣游戏的玩家都知道一个定律,那就是无论怎么改怎么削,法师都是亲儿子,不知道是不是在欧洲文化体系中,法师的定位还要高于贵族的原因,无论是单机还是网游,法师总要比其他游戏要有优势一点。现在完美也采纳了这个无耻的设定,无冬之夜ol中的法师职业也无愧于亲儿子的封号。刚开始在官网看职业资料的时候,我就奇怪为什么法师的职业名称是控场法师,我本来以为是无冬的法师要倾向于控制而在输出方面会不足,但是真正开测的时候我才发现,我还是太年轻。原来法师这俩字就等同于高dps,控场法师的实际意思是控场高输出…相对于其他职业要么需要装备要么需要特定的场合,法师有一身看得过去的装备就可以打出很高的伤害,而至于冰法的控场效果不提也罢,更不用说还有强力的aoe。总的来说法师对于装备的需求并不高,是一个以技能输出的职业,无论是下副本还是平常的单练,都优势很大,而在竞技场当中,只要自己猥琐点,不要被近身,也不逊色于出去盗贼之外的其他职业。no.2 肉盾牌—守护战士对于高难度的副本来说,正常情况下能不能过副本的关键点不是输出够不够,而是团队的主坦克能不能抗住boss的输出,只要盾战站得住,那么问题就不是很大,再低的输出积累。
dnf女圣职者哪个控制多 打团控制最强的职业详解 巫女念珠射出(主动)将念珠射出,射出时可以用方向键改变发射角度,射出时其他技能使用可能。可以连续发射,空中使用可能,根据基础精通的加成提升攻击力。发射间隔时间0.7秒木槵子经将念珠布置到空中后,一起朝着地面射出,击退迎面而来的敌人。Lv31数据 念珠数6个 1457%魔法攻击力神谕的祈愿(Buff)向神龙祈愿,向自身和周围的队友落下神谕,受到神谕的人增加技能攻击力并且减少所受伤害。
魔块术和控制术哪个比较强,适合上分 我上个月是用的魔块术带一个巨人两557冲锋上的传说,就目前版本和天梯环境来看,魔块术和林恩控制术都是既稳定又强势,感觉应该排到T1的。林恩控制术全是单纯的嘲讽随从为主,尤其是林恩,主要是控场防御,而模块术会带上557甚至巨人,进攻能力和斩sha线比单纯的控制术强,给对手带来的场面压力更大,节奏更快(手顺的话6~8回合两巨人或者两557冲锋,对面压力很大解不掉只能投),而且面对不同类型的对手和职业,打法更加灵活,主要是可以根据对手卡组决定魔块是吃557冲锋、巨人还是939嘲讽,所以我选择的是巨人魔块术,感觉强一点,而且有的魔块术也有带林恩的,还是要看具体天梯环境和自己的构牌思路。具体的打法和思路其实都差不多,只要前期能找到AOE控制场攻,中期能恢复生命并把557冲锋,939嘲讽弄到场上去,魔块吃了再来一波,快攻卡组如奇数骑、鱼人骑、快中速猎等后面连墙都过不去,像鱼人骑和奇数骑等又不带职伤,即使术士血量低,连补伤害都不行,后面根本没得打。而对于后期卡组,林恩专门炸排库,还有DK一波墙,够打疲劳了,至于内战就是考验技术和看谁手顺了。
WOW中控制能力强的职业有什么 我总听别人说XX组合没有控制力什么的请教下控制力强的职业是什么?怎么样才能算控制能力强?我和同学一起练,我小D,他SS,这个组合可以么 首先。
85毁灭术,竞技场22,33,55该怎样搭配职业 22真的没打头。真的。这个版本的33才是你的出路。战术撒。战术德。贼术撒。DK术撒。近战负责DPS和牵制。毁灭负责爆发,但是这个4.1的版本毁灭被削弱了。。