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王者荣耀本命英雄,玩了400多天,千场胜率57%

2020-07-24新闻12

游戏中我们是朋友,聊天侃地,在这里我们可以无拘无束的发言,不会有任何人阻挠,还有大家最喜欢吐槽的小编,请把口水收集好,随时准备和小编一起吐槽!

王者荣耀本命英雄,玩了400多天,千场胜率57%!

因为哪吒这个英雄入的坑。玩了400多天,千场哪吒57胜率。一开始中规中矩带斩杀百穿出肉装,慢慢了解战略意义了带干扰,因为10分钟前大招不一定敢飞,开局提醒队友我带干扰的配合就OK,后来弱化技能加强了,等同几件防具制裁破军武装起来。现在更精通战略意义了,带惩戒,永久的惩戒边,清线快,中立资源稳拿,不能飞就反野有额外经验经济,抢龙也方便,制裁血手必出,稳切C,最不济也能以少换多!

打野刀起手,我方硬辅并且对面打野一级弱可以尝试反野,肉野刀,抵抗靴,黑切,反甲,制裁(我觉得非常必要,本身25制裁效果几乎不算什么,并且要你先烫到敌人,有制裁呢开大对敌人的一点伤害可以挂着50效果,队友先开或者自己先手都很有用,最后一件补血魔,切C离场!

中期合成三级肉野刀,等同于火甲,15层加血量双抗比火甲高级多了,并且打野刀有额外伤害经验,风火轮刮一下A几下就收掉兵线了,粉斧头和火甲被动唯一,冲突装备不能同出!

现在的惩戒边能额外多获取一些经验经济,这是好处,带线被抓是意识不够,哪吒是意识型的,操作不难,多看地图,推测对面打野大概走向,多隐藏视野,危机感强一点,慢慢会好,我操作好就当野王去了,可惜我不是,那就练好意识,对队友负责!

这个英雄最大的优势就是四分一带,打团战后手收割有奇效,如果先手就废了,毕竟伤害不高,队友要强一点才行,不然哪吒根本就没有进场的机会,大招的CD时间很长,很难把握好进场的机会,这个英雄属于锦上添花的英雄,力挽狂澜他很难做到,他没有爆发没有回复没有什么逃生能力,为什么冷门是有原因的?

我出哪吒任务只有一个,就是让对面射手的评分最低,甭管是哪个射手,必死打法,只要射手被队友消耗了,不管是半血还是四分之三血,飞必死,出了复活甲和辉月的射手需要有队友配合。无论哪个射手哪吒飞他,他就参不了团了。打不死,也能牵制住他,甚至再拖走一个辅助也说不准。而且他们还很难击杀哪吒。

我玩了很久哪吒,主要是换C换技能,会配合的很有节奏。不过哪吒好克制,选个清线快的边路,很难飞。哪吒常年是银牌子,偶尔能拿个省牌,实话讲克哪吒的边路有很多,但哪吒主要作用还是团队的战略定位,抛开单个英雄,在团队战略方面刘邦完克哪吒,基本上有刘邦在,哪吒直接从T1降到T3边路!

#打野#手机游戏#王者荣耀

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