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udp 异步 广播通信 如何用UDP 实现服务器广播发送,并接收客户端点对点回复,用winsock实现,写出关键代码,谢谢~

2021-03-11知识5

最近写一个异步UDP通信,需要处理系统发来的自定义的UM_SOCK消息。问题如下:在UM_SOCK的处理过程中没有调用WSARecvFrom()来处理发过来的数据,下次系统就不会发送UM_SOCK。

如何用UDP 实现服务器广播发送,并接收客户端点对点回复,用winsock实现,写出关键代码,谢谢~ 如果只是服务器对客户端的,可以通过客户端登录。然后记录客户端的IP及端口,就可以实现了。要是想实现客户端的点对点。则需用到UDP打洞技术。这一部分你可以网上找找。

tcp/ip串口转485服务器怎么用 由于RS-232和RS-485串行通讯存在时间长,设计简单,成本低廉,所以在过去的工业自动化各个行业有着非常广泛的应用,并且在一定程度上还将继续被应用。所以RS-232和RS-485的串行设备大量存在于生产生活的各种场合。随着社会需求的发展,从而要求更大的系统、更加稳定的系统、更大的数据流量的系统,使得现有的RS-232串口通信与RS-485/422总线通信不能满足社会的需求。TCP/IP网络时代的到来,迫切需要电子设备也联网,那么当一个设备需要接入以太网的时候采用串口转以太网的方式最为合适。所谓串口联网模块就是将RS232/485/422串口通信转化为以太网通信的串口服务器。与RS-32串口通信、RS-485/422总线通信相比较,TCP/IP网络具有通信距离远,只要联接互联网,通信距离便可以无限延长。而RS-232串口通信的距离就只有15M,而RS-485/422通信距离就只有1200M(可以通过485中继器延长通信距离,但是最多延长6000M,而且还要视外部环境而定)。现在RS232/485/422串口转为以太网,可提高传输速率距离、其稳定性都会成反比的相应发生变化:以太网可以接入internet这样就可以实现远距离通信,在全球范围内实现监控,这是RS485所无法做到的。当需要多台RS485设备连接到计算机的。

udp 异步 广播通信 如何用UDP 实现服务器广播发送,并接收客户端点对点回复,用winsock实现,写出关键代码,谢谢~

倾其所有 请高手翻译 Summary:We compared the UDP and the TCP protocols,analyzed the advantages of LAN broadcast communication,discussed asynchronous broadcast communication,as well as providing steps to realize that asynchronous broadcast communication.In Windows we realized asynchronous broadcast communication based on theUDP protocol by use of VC+6.0's MFC,as well as providing examples of the relevant programming.Emulation tests show that this communication method meets the requirements of real-time data communication during emulation very well.During data transmission within the LAN,UDP works much better than TCP,but at the same time,data loss occurs easily.Simply put:UDP is faster,TCP is reliable.

有谁对C# UDP 异步通讯比较熟的? byte[]data=null;IPEndPoint ipep=null;UdpClient listener=new UdpClient(7000);while(true){Thread.Sleep(500);data=new byte[1024];data=listener.Receive(ref ipep);string s=Encoding.Default.GetString(data);}

C#里TCP和UDP的异步与同步通信有何区别?异步有何特点or优点? 同步就是要等一个操作完了,才能进行下一个操作,期间会有类似死机一样的异步就是你提交了以后就不必管了,如果操作成功,会触发另外一个方法,继续处理返回值的。

linux下udp异步通信 你做一个socket服务端,分别用htonl(INADDR_ANY),htonl(IP),htonl(127.0.0.1),端口你指定一个固定的,然后你分别用Telnet连接IP和127.0.0.1,你就明白INADDR_ANY是什么。

用C#实现UDP异步通信!! 第一步:定义双方通讯端口,如本机使用12345(int iPort)端口作为监听端口进行数据的接收第二步:建立Udp对象,UdpClient Recv=UdpClient(iPort);第三步:建立接收的DevIP,IPEndPoint DevIP=new IPEndPoint(IPAddress.Any,0);第四步:循环进行接收,while(true){byte[]mydata=Recv.Receive(ref DevIP);string_LastStr=Encoding.ASCII.GetString(mydata);根据对方发送时的字符编码确定怎么转换or string aa=Encoding.UTF-8.GetString(mydata);}其中_LastStr就是接收到的数据具体的可以看网上很多案例

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