本人是学maya的 三维建模方向 楼上的说的很好,我补充一下,模型还分生物模型和场景模型,如果你是做场景的,那就很简单了,如果是做生物模型,对个人的要求就很高,如楼上所说,而且还要懂动画,因为你的模型最终是要刷权重动起来的,不是死的,怎样布线才是最合理的,还是要亲自去体会,别人咬过的摸摸是不香的。再有就是生物模型的表情,也是建模的很大一块,做表情是一个很细致很考验人的工作。这就对你的美术基础有要求了,你对人物结构的了解是否透彻,这个时候就全都表现出来了。当然我想身为一个模型师肯定是不甘于只做场景的。您说呢?至于就业。你想靠做动画模型买房子买车挣大钱,在国内很显然是不可能的,模型师相对于maya其他模块来说,需求量要小。当然,是金子到哪里都会发光的。
本人学maya模型与材质灯光,请问有没有三维动画师这方面的技术资格证考试呢?,谢谢! ACAA maya 认证,每年都有考,我们直接跳过去的所以怎么报名不知道、
三维人物建模的软件都有什么?
不用插件的情况下怎么将maya三维模型渲染成而为模型的效果呢? 二维不就是平面图吗?是不是二维啊?还是说要渲染成卡通材质的呢?这需要在材质上使用Toon材质,并在渲染设置属性里使用Maya Vector渲染器来渲染输出。要选出二维那种没一点立体干的话,在材质里将使用Surface Shader材质吧,他就只有颜色,没有立体感的,并可以使用其他渲染器渲染出来。其实Toon材质也能选出这种效果。看你习惯那种了。
做三维模型,要用3DMAX,maya,该配什么样的电脑(不加显示器5000元左右) 从速度、兼容性、稳定性能方面都非常不错,适合一些3D图形、运算、存储之类运用。台式机:INTELCPU:Intel Q6600 4核zd+(盒装)主板:Intel P35原装主板内存:1G DDRII800×专2硬盘:希捷320G SATAII(盒装)光驱:ASUS 18X DVD-ROM显卡:Quadro FX1400 256M声卡属:集成网卡:集成键盘鼠标:Microsoft 极动套装机箱电源:自选+航嘉冷钻 Vista/宽幅王
三维模型通用的后缀是什么,就是maya,3dmax,4d,都可以打开的格式?
三维模型通用的后缀是什么,就是maya,3dmax,4d,都可以打开的格式? 软件没有好不好学的,都是入门容易,学精难,c4d你可以网上搜一下他的解释资料,先了解!主要学习要看你学习后是想如何运用它。如是要学习找工作,按国内说,maya运用在三维动画3dmax运用在建筑动画(室内设计)c4d是运用在栏目包装。上面定义只是按较多运用去分类说明,不是说他们有多少优劣之分,如3dmax也是可以做三维动画。只是软件被设计出来偏向运用哪一方而已。
maya软件做的三维模型能看出来零部件之间的装配关系吗
做三维maya模型的教程有哪些网站啊? 火星时代相当权威的CG技术网站
做三维模型,要用3DMAX,maya,该配什么样的电脑(不加显示器5000元左右)不加显示器5000元左右假如要显示器,该用什么样的显示器好 从速度、兼容性、稳定性能方面都非常不错。