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人体模型矢量图 UG12.0中如何让模型摆到正确的坐标轴上

2020-07-24知识7

CAD三维建模中的Z轴矢量是什么意思?谢谢邀请,虽然我很久没用过Cad绘制3d模型(不如其它软件方便),但是看到矢量还是知道一点。矢量有2个特点,大小(长短)?游戏角色身体模型该如何制作 打开3dsmax软件,创建一个基本长方体,并将其转化为可编辑多边形,然后根据女性角色的外形特征将腰部、胸部、臀部的大体结构调整出来。再次细化模型。。有哪些好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣? 3D建模软件同学们较常用的有C4D、3Ds MAX、Maya、Alias、Rhino、Solid works、UG、PROE、CATIA、sketchup…请问3D游戏角色的人物模型贴图都是怎么做出来的 LZ可以选择用3Dmax自带的展UV工具,对于底模来说非常好用,如果是用Maya的朋友也可以用自带的工具,非常强大的。是有专门的展UV工具,比如unfold3D,UVlayout等,都是很好的展UV软件。但是如果只是底模,3Dmax自带的就足以应付,如果LZ选择额外的工具,倒来倒去反而会增加工作时间,没必要,而且经常会出现到处错误的时候。如果以后LZ尝试做高模,比如次时代模型或者动画模型,建议LZ用UVlayout。因为对于高模UV,不管是3Dmax自带还是maya自带都不太好展,UVlayout确实相当方便快捷实用。拆分完UV之后呢,我们吧UV线导出一张图片,就类似地球的经纬,可以帮助我们准确的确定位置,把这张图在导入PS绘制就好了。如果LZ不习惯在展开的贴图上绘制,可以实用BodyPaint3D,这是一款直观的在模型上绘制贴图的软件,至于lZ有时候会看到贴图变形,那是因为之前的UV没有展好,有拉伸,展完以后可以使用棋盘格一样的贴图进行测试。

#软件#3d#uv

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