游戏手机的种类越来越多,花样也越来越多。
每一年总有那么一个月,某一种类型的手机开始“井喷”式发布,而今年的游戏手机“盛宴”就锁定在了7月。
这就要说到今天刚发布的主角了:一个经过市场验证过的系列手机产品:ROG游戏手机3,此前产品依靠着“军火库”一般的配件箱而一举成名,而这次,ROG也转变了方向,在内置的游戏助手上,下了大工夫。
游戏手机到底是不是刚需这件事,我们在很久之前就已经聊过了,这里我们今天就不再去赘述了,但游戏手机只拥有强悍的性能是远远不够的,多方的游戏优化和更舒适的操作才是目前游戏手机的重点。不用手也能玩「传奇」
其实在今天刚刚结束的发布会上,我们可以很明显的看出ROG的方向也在向着“为游戏服务”的方向而进行,相比于此前简陋的游戏助手,这次简直是“贴身管家”。这次在升级中有两个点比较“引人注意”:宏功能以及AirTriggers 2X2 肩键。
宏功能这个名字对于一些游戏玩家来说并不陌生,像一些游戏鼠标、键盘都有着单独的按键用来实现一些宏功能,通过按键映射实现一个按键多个操作。
这次ROG直接将这个功能搬到了手机上,先简单介绍一下吧:记录手指在屏幕上的活动来实现宏操作。
注意左上角宏操作次数,游戏完全为自动操作
当我们左侧右滑打开游戏助手之后,就会发现在助手界面右侧有一竖排的功能键,在其中我们就能找到宏这个功能,点击右上角的加号,就可以录制操作了。
极果君这里试用的游戏是《天龙八部》这款游戏,一款RPG类型的武侠游戏,这类游戏都有着一个特点:枯燥的任务。
这类游戏在任务界面通常都会有自动寻路或者挂机打怪的选项,但不管怎么样都没有实现完全的“挂机”,这次ROG加入的宏功能可以说的RPG游戏的“挂机2.0”,当我们将需要完成任务和主线任务的地方进行点击录制,就完全实现了“托管”。
当然了,为了试验到底好不好用,我们也找来了“大哥级”的游戏:《传奇》!
“飞升渡劫!突破等级桎梏”
说是传奇,但是名字却不太一样,叫《龙腾传世》,不过这到底为什么,想必各位也都比我还清楚,直到进入游戏的那一刻,「是兄弟就来砍我!」这句话还一直在脑海中回荡。
我们依旧先录制好新的宏操作,然后再开始循环播放,可以看到,体验要比《天龙八部》还要好,在这短短的一个小时内,我已经升级到了70多级......
可以看到,一些比较机械的操作我们都可以使用宏功能来自行实现,此外,ROG这个功能还提供了息屏操作,即便是我们黑屏了,也能在后台自动进行宏操作,放在兜里也避免了误触的情况。
与此同时为了更好的为游戏“服务”,这个宏功能还提供了分享和接收的能力,更方便使用其他“大神”的宏操作,说真的,上手难度已经降低到不能再低了;马上在8月12日,地下城的手游也要出了,或许我们也可以期待一下“一键连招”、“自动刷图”?毕竟手速和时间这种东西并不是所有人都拥有的......按键X2,功能X2
再一个就是AirTriggers了,这个功能其实通俗一点说就是肩键,只不过这次ROG在这款手机上做的更“极端”,将其变成了2X2的模式,也就是左侧右侧分别有两个超声波肩键,并且还附带了滑动设定的功能。
四颗肩键分别对应着四个触发点,也就是四个功能,再加上滑动、体感,说实话,这不是一般的繁琐。
按键一多,其实就会出各种各样的问题,如果熟练还好,要是刚上手,误触的问题就会让人焦头烂额,比如游戏手柄的肩键就有着自己专属的手指,一个手指多个按键确实会让人手忙脚乱。
再繁琐的功能都是为了游戏而服务的,至于实际体验如何,我们还是要实际试试才知道。
肩键体验最好的应该就是射击类游戏了,《和平精英》、《穿越火线》等游戏,对于肩键的需求可能更强一些,我们这次就拿“全民手游”《和平精英》做这一局的试验。
这里还有一个有意思的东西就是它的准星,它有一个功能叫准星辅助,可以在没有准星的射击游戏中增加一个准星;好用是好用,但是我怎么找到了点小时候网吧物理准星的感觉......
一左一右两侧都配有肩键,这里我们直接将其打开为单侧双键,并且还有选项可以看到按键的显示,一定程度避免找不到肩键位置。
双肩键的间距几乎没有,不过带有震动辅助,倒也可以清楚的分辨出自己按了哪个按键;这里有个事情要说一下,手比较小的女生还是不要考虑单侧双键了,想要自然的按到两颗按键,有点困难......
另外,滑动肩键这个功能的出发点还是比较不错的,可以快速切枪、换弹等操作,但还是刚才说的个老问题,距离有点远。
在初期的使用中极果君并没有感觉到很顺畅的感觉,反而学习成本较高,遇到战斗的时候经常手忙脚乱,但经过一段时间磨合之后倒也有些自如,这件事情对于有一定使用习惯并且不想改变的朋友应该挺痛苦的,不过当练习很熟练之后会更强也说不定。
肩键显示在左右两侧顶部
其次,这台手机在屏幕刷新率上,也升到了144Hz,在日常使用中144Hz其实和上一代的120Hz的区别并不大,但是144Hz就是一条分割线,一条区别电竞屏幕和高刷新率的分割线。
像《QQ飞车》、《王牌战士》等等游戏都支持144Hz高刷新率,在游戏过程中也有更好的体验。
在性能上,ROG游戏手机3采用7nm 制程的高通骁龙865Plus 5G 移动平台,主频可达3.1Ghz,性能较骁龙865提升10%,Adreno 650 GPU 图形渲染能力提升10%。此外,这台手机还提供了“X模式”,也就是我们平时说的高性能模式,值得一提的是,“X模式”提供了三个档位,最高的第三档需要插入风扇才可以开启,更有了一点仪式感在里面,看着就很“叼”的感觉。性能之外,还有综合体验
先跑个安兔兔瞧个新鲜吧。
游戏手机的性能很重要,但也仅仅是一方面,综合的体验也是一台游戏手机更需要关注的点;先来看看外观吧,整机设计和上一代相同,有区别的地方在于,它加入了一颗“闪光灯”,搭配上专属的手机壳可以实现整机背部LED灯效,外观上和游戏手机的定位相匹配。
正面是一块6.59吋的OLED屏幕,上下黑边几乎相同,有那么一点点“对称美学”的意思,在上黑边的左侧还做了一颗呼吸灯,能够能简单的知道通知的类型。
手机背部中央有一个发光Logo,也就是ROG的“败家之眼”信仰灯,在侧边还有一个透明视窗,可以看到散热鳍片。
在整机的散热上,也算的上是“豪华”,矩阵式液冷散热架构,也就是我们常说的立体散热,相比于其他非游戏手机,散热片要更大。
在电池上,ROG游戏手机3使用了6000mAh的大电池,这可以说是相当少见的,目前厂家都在「大电池」和「超快充」之间做着取舍,无论哪个方向其实都很为难。
这次华硕采用了6000mAh加上30W有线快充,在续航能力上有了一定的保证,30W的快充也能让其充电速度有了一定的提升,虽然不够,但有胜于无。游戏手机也走了“新路”
游戏手机的概念在最初是为了更强的性能,但是时间转眼到了现在,性能过剩是我们老生常谈的事情,高通骁龙765G想要流畅用个两三年根本不在话下,更别提现在的“超·旗舰”处理器高通骁龙865 Plus了,因此性能并不是现在游戏手机的重点目标。
像联想的拯救者游戏手机其实也类似,除了性能方面,在专属的游戏优化、用户体验上都有着明显的侧重;ROG游戏手机3在这方面更是明显,除了将“军火库”延续下来,在用户体验上也有着更好的改进,向着“德智体美”全面发展的道路越走越远。
最后就是价格方面了,有着“败家之眼”名号的ROG,价格自然低不到哪里去:
ROG游戏手机3精英版:
12GB+128GB版本售价为:3999元
ROG游戏手机3经典版:
12GB+128GB版本售价为:4299元
12GB+256GB版本售价为:4699元
ROG游戏手机3至尊版:
12GB+512GB版本售价为:6999元
16GB+512GB版本售价为:7999元
果然,好东西永远都不便宜......