绝地求生怎么压枪,中距离射击m16打不上人。别人点几下我就死了,没倍镜 半自动点射,全自动中距离扫射的话职业选手也压不住的
绝地求生大逃杀倍镜和普通瞄准射击方法 怎么使用倍镜
为什么《穿越火线》远距离对枪不需要瞄准镜,而《绝地求生》瞄准镜是玩家必配,有什么区别? 生活给我出了个难题,送给我这么可爱的你,我该如何庆祝?为什么穿越火线不同于绝地求生需要开镜对枪?其实这个问题很简单,主要原因是因为绝地求生有不开镜准心会偏差的设置。1、地图差别绝地求生每一局游戏会有一百名玩家参与其中,游戏中会随机缩短安全区至只有一人或者一队存活。再者绝地求生中的地图比穿越火线的大得多,8*8千米的大地图已经决定了必须要有配镜才有可能击杀远处的敌人。而穿越火线地图相对小,主要是“巷战”,相当于绝地求生中房区遭遇战。2、准心差别绝地求生的准心会有不开镜偏差的设置,腰射和肩射相对于开镜来说准确度更低,所以近战中绝地求生玩法也是需要开镜提高命中率。另外绝地求生中子弹会有下坠的情况,开镜后射击远处时可以看到子弹下坠轨迹,方便调整准心放置位置。穿越火线并没有这样的设置,所以说绝地求生对比穿越火线需要瞄准镜。喜欢情书可以关注,有疑问可以在下方评论或者私信。
绝地求生瞄准镜的用法,瞄准镜是在游戏里使用最多的配件之一,一起来看看在绝地求生里瞄准镜有什么使用技巧。
为什么我玩绝地求生时,开枪的速度总比别人慢?同时发现对方我刚瞄就死了,他是开了什么辅助吗? 可能是配置差或显卡驱动过旧引起的,建议更新显卡驱动,因为大部分情况都是显卡驱动不兼容的问题。未关掉增强功能功能情况下打开游戏登陆主界面,可以看到还没有进游戏CPU就已经爆了(原来之前每次玩游戏我的CPU都是超累的)。登录程序占到百分之二十几是正常的,但剩下的都被一个叫“音频设备图形隔离”进程占满了。把它关掉,打开扬声器属性—禁用所有增强性能—确定。重新打开游戏,资源管理器里面可以看到音频设备图形隔离进程占用的CPU已经完全低下来,登录进程的占用百分之二十正常。
绝地求生大逃杀8倍镜怎么调距离 就是开镜瞄准时候下面有个100米200米的那个 按哪个键 绝地求生大逃杀8倍镜距离调节方法:按键盘上的Page Up是放大距离;按键盘上的Page Down是缩小距离。密位归零也就是相当于狙击镜的密位归零,游戏子弹会根据距离下垂,100米正中红心二百米就会有下垂了,如果设置200米归零就会在200米开枪仍然命中红心,但是100米会有子弹击中红心上方位置。判断距离可以按照准星上面的刻度尺,游戏是有落弹点的,假如敌人在300米的位置,你没有调密位打必需要调高枪口;不过要是调了300密位,你就可以直接准心正中打到他,具体距离计算就是看地图,地图最大化一个方格的边长就是100米。扩展资料:8倍镜适用武器:AKM,M16A4,M416,SCAR-L,SKS,S12K,M249,Kar98k,M24,SKS,Mk14,AWM;效果:7.25X 放大倍数;原型在游戏里写了,Leupold CQBSS 八倍瞄准镜,第一个真正意义上的狙击镜,简单易用,最常见的镜头瞄准形式8倍镜作为游戏中可遇不可求的战略物品,是千里之外取人首级的神器。和8倍镜搭配最完美的自然是狙击枪了,狙击配上8倍镜,吃鸡就在一瞬间。
绝地求生三种瞄准射击的区别有哪些? 大家好,我是茶泡茶,擅长游戏领域,欢迎阅读和评论。关于绝地求生的三种瞄准方式,大家想必都不陌生,分别是腰射,肩射和瞄具射击。下面就来说说各自的区别和适合使用的情况。首先,我要说明一点,这些射击方式每个人擅长或者喜欢使用的情况并不相同。有些人擅长肩射,有些人近距离都喜欢开镜,那么我来说说各种使用情况下的优劣。腰射我想说不到万不得已(敌人贴脸)的情况下不要使用,原因大家都明白,精度太低,差十米远腰射都是冒险,千万不要一激动看见敌人的白花花的后背(裸男)就直接腰射,否则被敌人反杀,后悔都来不及,所以一般情况不建议使用。肩射一般是长按右键,算是十分常用的射击方式了,这里就有区分了,有些人近距离(十米左右吧)喜欢开镜,有些人就直接腰射,我周围就有亲身例子,而且两个人分不出谁强谁弱,所以我想说都可以,看你擅长那种射击方式了。这里我在补充一点,为什么自己的喷子好几枪都打不死人,别人的喷子一枪你就领盒饭。当然最直接的原因是要打头,或者瞄在上半身,还有不容忽视的一点就是你是腰射喷子,人家是肩射喷子,你腰射比肩射子弹打的更散,所以理所应当你好几枪打不死人。瞄具射击这个但凡玩游戏的都知道吧,不做介绍,这种。
绝地求生最新更新怎么让瞄准时显示具体距离 绝地求生大逃杀距离怎么计算?最近看到有很多那家都在询问游戏中距离怎么计算的问题,今天就为广大玩家带来绝地求生大逃杀归零点距离分析,接下来就一起来看看吧。说到射击也接上面的瞄具测距。在射击前要知道敌人与你的距离是非常关键的。此游戏的子弹有抛弧线的。也可以通过摁键pege up,和pege down键来调倍镜中的百米归0。系统默认是100米子弹归0。也就是有效准点射击在100米内,用瞄具上的点准确的射击。可以理解点哪打哪。当敌人与你距离超过100米子弹就会随着距离下坠,也就是比如200米距离,你点打他头子弹基本打在他的胸口位置。可以通过与敌人不同的距离去调节百米归零。当然小伙伴会问怎么去衡量敌我距离,瞄具也可以。游戏中用到的瞄具采用现代军用标准瞄具,上面的刻度不是装饰用的,是让你去衡量你与敌人的距离。如图4倍镜紫色处是百米归零的调节。绿色是衡量提前量的量具,蓝色的所指4就是400米,6是600米刻度。准心点是个三角形△图案,拿这△的左右点去衡量敌人肩膀宽度,如宽度大于这个△那就是在100米内,你可以点哪打哪,如果他的肩膀比这小就用下面的刻度线去衡量他的头与肩膀,找到适当的刻度后,我想通过上面的距离显示,你能基本知道敌人与你。
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