2020年6月,数字游戏的收入为104.6亿美元,是2020年4月105.4亿美元的总营收之后的第二高营收。
总体收入比5月(102亿美元)增长3%,比2019年6月(96亿美元)增长9%。
PC和主机收入均低于3月份的2020年峰值。移动收入增长创历史新高,抵消了这一增长。
夏季,手机游戏收入通常会有所增长,并且由于疫情而导致的其他娱乐选择有限,这种季节性增长可能会进一步得到加强。
◆PC游戏:
在PC端,受神兽装扮和战令活动的影响,虽然6月活跃人数下降,但DNF的营收结构依然相对稳定,在六月重新回到了PC榜单的第一名。
◆主机游戏:
美末2在6月份一共卖出280万份,轻松创下了独家PlayStation发行记录。
虽然剧情饱受争议,但依然迈入了畅销作的行列。
◆手机游戏:
和平精英依然处于第一名的位置,疫情让更多人改变了娱乐方式,加入到大逃杀的游戏中来。其他的手游在本月度也表现较好。