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如果不在意3D功能 任天堂的2DS XL是很棒的掌机

2020-07-23新闻3

在老外都在玩《王者荣耀》的手游年代,掌上游戏机还有存在的必要性吗?答案是肯定的,因为这世界上还有任天堂这样的游戏厂商存在。

2017年3月初,任天堂推出了全新家用游戏机Switch,热销至今。这款将掌机、家用游戏机合二为一的新概念产品,与索尼、微软的游戏机完全不同,也正是这种差异性让其大受欢迎。

不过,粉丝们觉得Switch的掌机模式可能会影响任天堂自家NDS系列掌机的生意,直到任天堂推出了最新的2DS XL。149.99美元(约合人民币1013元)的2DS XL是3DS系列的分支机型,但更便宜、更大众,几乎拥有3DS的一切功能,除了3D。

第一次玩2DS XL,你会感到欣慰,终于变成了折叠式的设计、而不是2DS那样的“大板砖”,手感如3DS XL一样好。4.88英寸的主屏和4.18英寸副屏显示面积更大,只不过由于价格的关系仍是TN面板而非3DS XL的IPS面板。显然,节省成本这种事任何厂商都很热衷。

但总体而言,2DS XL的设计是流畅、时尚且平易近人的,任天堂还加入了一些微妙的调整,比如覆盖游戏卡和micro SD插槽的挡板;摄像头移至转轴处,Home键移至D-Pad下面等等,这些变化相对来说都是积极的,令人不太满意的是手写笔触感变得更短了。

当然,作为一款2017年新机,2DS XL支持新的额外电源、控制器和Amiibo,意味着它可以很好地运行最新的《马里奥》和《塞尔达》游戏。

也许你会说:2DS XL只比3DS XL便宜50美元、干嘛不买带3D功能的3DS XL?因为,很多朋友非常讨厌所谓的“裸眼3D”。而3DS系列之所以成为掌机中流砥柱,3D功能其实并没有起到多大作用,很多新游戏甚至不支持3D。所以,2DS XL的出现是给用户多了一种选择。

而纵观目前游戏市场,手游势如破竹,索尼PSV难成气候,任天堂则凭借着丰富的独家IP傲视群雄,3DS系列已达6000万销量、简化版的2DS XL则可以帮助任天堂进一步吸引细分用户,只要你不在意“裸眼3D”功能。(原作者:Sam Byford 编译:Gin)

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