编者按:日益崛起的另一大势力
国内要闻
2020快手内容生态半年报:游戏直播日活跃5100W
7月22日,快手大数据研究院发布《2020快手内容生态半年报》,报告显示游戏直播日活跃5100W,游戏短视频日活跃9000W+,快手游戏重度玩家73%每天都玩游戏,90%近一年有游戏付费行为,78%玩游戏5年以上。热门游戏TOP5,枪战射击榜首,另四个为moba,沙盒,棋牌,竞速。各类游戏作品播放,42%位精彩操作集锦,29%搞笑游戏演绎,14%专业攻略教程,15%为其他。
宝可梦(上海)玩具有限公司在注册成立
7月20日,宝可梦(上海)玩具有限公司注册成立,法定代表人杉本敦司,注册资本12000万日元,系The Pokémon Company(宝可梦公司)全资子公司,经营范围包含了 玩具、动漫及游艺用品(电子游戏机、游艺机除外)等。
国际热点
微软财报:总收入增长13% Xbox游戏收入增长64%
今日(7月23日),微软发布了他们的2020财年第四季度财报,财报显示,微软第四季度收入为380亿美元同比增长13%;Xbox游戏收入为13亿美元同比增长64%;游戏服务收入12亿美元同比增长65%。财报中称,2020财年,Xbox游戏收入增长了64% ,达到13亿美元。Xbox硬件收入增长了49%,主要由于主机销售量的增加。游戏内容和服务方面,比如Xbox Live和Xbox Game Pass,得益于所谓的“记录性参与”而大幅增长了65% ,增长的主要原因很可能是受到了新冠状肺炎大爆发和大家都被迫待在家里的影响。
育碧2021财年Q1收入破纪录 今秋发售的次世代游戏不涨价
育碧发布了2021财年第一季度财报,受疫情刺激,育碧几乎在每个方面相比去年同期都有了增长。截止到2020年6月30日,育碧2021财年Q1收入4.95亿美元(大大超过了育碧3.35亿欧元目标),相比去年同期增长了17.6%。除了旗下游戏和微交易的贡献外,全球疫情导致的封锁也是育碧收入破记录的一个主要因素。育碧方面表示,他们在今年圣诞节推出的次世代主机游戏的售价不会上涨,依旧保持在60美元。
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