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《最高指挥官2》各族所有实验级单位和简介是什么?

2020-07-23知识9

最高指挥官1好还是2好 两个游戏虽然看上去是续作关系,但二者的差别还是很大的。最高指挥官1地图比2大了去了,单位尺寸更合理一些,更趋向于“即时”(造一个T4加农炮一个工程车要6小时…当然不会只用一个农民修的)而且在单位对战时经常是大规模的(想象一下满地图残骸的胜景)而最高指挥官2在某种程度上简化了1代,因此在游戏体验上可能赶不上1代爽快个人认为2代最让人不爽的是单位被简化的忒要命了(模型看上去就像刷了浓油漆),比例没有一代控制得好。而且在地形上,水面波纹效果差距有点大,1代更好(全开特效亲测,不信可以尝试)个人比较推荐1代,如果玩的深入了还可以自己尝试修改游戏单位,增加趣味性。(由于是手机码字,就不多解释了)望采纳最高指挥官2秘籍是什么 游戏嘛玩的是高兴有的时候没有密集也挺好的。如果对修改器没有什么兴趣可以去下个金山游侠自己修改下。祝你玩的愉快最高指挥官2 这个实验级单位 叫什么?在那个版本里有? 如图. 猴王,塞布兰族,最高指挥官2dlc实验级单位最高指挥官2配置 最高指挥官是“横扫千军”的续作,是一款宏伟的即时战略游戏,由于采用了大量的作战单元,甚至在战斗中能达到5000个材质同时渲染,在当时对显卡的要求很高,大量AI计算也耗费大量的CPU资源07年在“微型计算机”中介绍了泰伯利亚战争和最高指挥官的详细评测,最高指挥官由于大量的材质渲染,3:1构架的A卡在性能上占据了很大的优势,可以说1950pro是中特效运行这款游戏的一般配置,基本达到20帧以上,而N卡中只有高频的7900GS才能在20帧处运行由于当时考虑到我是7900GS,所以放弃了最高指挥官而玩的泰伯利亚,后来换了8800GTS后才入手这款游戏我依照07年的“微型计算机”的评测给您列举1950和7900系列的评测平台是3600+,内存1GB低特效:1950GT:63 7900gs 53中特效:21 18高特效 17 17后来我用8800运行时,当时没测帧数,但是在高特效时非常的流畅由于LZ的卡是PRO而非GT,U是E5200,所以在帧数上会提高2-3帧的幅度

#最高指挥官2

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