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eve行星开发p1产能 EVE行星开发的一些问题希望老手能帮忙解答

2020-07-23知识6

eve行星开发产物加工,我用Po加工成P1,为什么实际输入的是6000个?不是说要3000个吗?如题 有3000是直接输入工厂加工的,就是你看到的里面在一点一点增长的白圈,另外3000是在工厂仓库里储存的,也就是外面那层橙色的一圈.当一个循环完成后工厂仓库储存的3000讲直接进入工厂加工.这么说你明白么EVE 开发行星只生产P1不行是吗 开发行星基本费大概300w一定要弄个太空港90w绝对值,用基地发射太贵多一点就几十万,生产的东西只到吉他卖,其他地方没收的,我刚在0.7的一个温和行星建的基地,产p1生物燃料价格一个从400多涨到现在1000多,已经赚了几百万了。eve行星开发 2个采集点要多少基础工业设施 用不了多少。主要看你会采集的资源丰盛度来看。行星开发目前BUG已经消除,除非在0.0或者虫洞内搞开发,一般情况下,5级的基地,低安开采,用每个球常见的资源(储量较大那种)丢2个采集点下去,开采头全部展开,你能量栅格就不剩多少了,再加上两种资源不太会重叠,连接还要占用不少,其实你几乎不可能放出20个开采头。我推荐一个做法,想搞单球双采集的,无论高低安还是产量如何,避免浪费重复建设。第一天,尽量保证两个采集器全开,2个基础工业设施+1发射中心+1储藏仓库。每种P0配一个工业造P1,开采后送仓库,仓库供工厂,工厂送发射中心。第二天,看生产量,计算一下你采集的速度,重新调整。结果一般是:你开采速度较快,加工不过来,仓库很多P0积压,就适当减少开采探头,增加一个工厂。这个工厂请选择仓库积累量大的那种。第三天,继续看,继续调整,如果依然加工不完,那么可以继续减少开采探头,增加工厂。不过最好的做法是一个球只用一个采集器,单一开采,毕竟采集器很占基地能量栅格,不能全开其实很浪费了。求个EVE行星开发每天稳定收入4000W-5000W的方案 楼主最好给我提供以下资料:行星开发角色数:技能情况:行星学几级啥的本星系及1跳位的行星种类:熔岩 X个 贫瘠 X个我给你个方案你看如何EVE行星开发的一些问题希望老手能帮忙解答 无限生产P1赚的都是小钱,也是辛苦钱,主要生产的P1每次运输太耗时间,费时费力,你要是将P1转化为高级的产物,远输时占的空间就少,而且也值钱,可以几天运一次,要是P1的话,肯定是一天都不到储存库就满了,就要运出去,麻烦.至于一天赚2E3E的说法,那就要专业从事此行业了,那样的话你除了行星开发,游戏里其它的内容就没有时间玩了.其实我觉得行星开发赚钱也并不轻松,也比较耗费时间,无聊死了,不用把它当作主要的赚钱方式EVE行星开发产物 最低0.27元开通文库会员,查看完整内容>;原发布者:zhfa1a1一、基础原料(B)共15种:由8种行星出产,每种行星出产5种原料,统计如下:1、温和行星:复杂有机生命体微生物水基液体碳化合物自养生物2、海洋行星:复杂有机生命体微生物水基液体碳化合物浮游生物群 3、水体行星:微生物水基液体浮游生物群稀有7a64e58685e5aeb931333433623739气体重金属4、等离子行星:基础金属悬浮等离子贵金属重金属非立方晶体5、风暴行星:基础金属悬浮等离子水基液体离子液体稀有气体6、熔岩行星:基础金属悬浮等离子重金属长英矿物岩浆非立方晶体7、气体行星:基础金属水基液体活性气体离子液体稀有气体8、贫瘠行星:基础金属碳化合物微生物贵金属水基液体据说,行星所在的星系安等越低行星的原料含量越高。统计这个的前提是每种行星出产的原料是固定的,否则没有意义,我曾拜访多个贫瘠行星和温和行星,扫描出来的原料是一样的,所以推断每种行星出产的原料是固定的。123456781、基础金属风暴贫瘠等离子气体熔岩2、重金属等离子熔岩冰体 3、贵金属贫瘠等离子4、非立方晶体等离子熔岩5、长英矿物岩浆熔岩6、稀有气体风暴气体冰体7、活性气体气体8、悬浮等离子风暴等离子熔岩9、离子液体风暴气体。EVE星战前夜行星开发如何一天赚1000W-2000w 一个号想1KW以上 说实话 很简单啊 直接一个星球采集器和工厂都密集的放在一起 那么一天大概能有2K+接近3千的P1 至少四个星球采集的话 一天怎么也有个2W的P1产物了吧 就按照最便宜的市场收购价800 那也有1600W了 是吧.你要说常用的 那么 氧和水是用的最多的.所以价格也最便宜 手性结构我记得消耗也挺大 再来就是细菌、氧化物什么的 价格和销量都处于中间位置的了其实我总觉得只做P1挣钱还是略困难 像我只做P4 一个号一天大概四千万收入 提高的空间还有很大 懒得整罢了╮(╯▽╰)╭

#eve#p1#仓库

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