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火炬之光2毒镖漂泊者属性和技能加点方法 火炬之光2暗黑团队

2020-07-23知识8

火炬之光明明就是暗黑史诗的翻版,为什么网上都说它像暗黑破坏神2,却对暗黑史诗却只字不提? 暗黑的名气大,炒作当然挑名气大的炒作 你还真是有意思啊 这和你有关系吗 还是说你是游戏开发商的人啊?游戏做出来不是好好玩是让作为话题讨论的吗?画面就比暗黑2好多了~。暗黑破坏神2和火炬之光2哪个可玩性高点? 我来说说两个游戏的特点吧,暗黑2我非常了解,但是火炬系列我只知道大概。①暗黑2优点:系统庞大,非常精致,玩法非常多样,每种职业平均就有3种左右的主流玩法,而且打怪、刷装备之类的玩法更是多样,不同的玩法玩起来风格非常不同,游戏很耐玩。缺点:游戏太老,画面比较难看,难度有点大。最主要的是有一定门槛,新人不容易上手,只有愿意花时间学会很多东西才能体会到真正的乐趣。而且游戏花费时间较多,如果不修改,稀有物品的爆率很低,造成游戏进程很长,只有知道很多知识成为老手才能用最高效的方法刷出一些稀有的物品。②火炬之光系列优点:画面可爱、华丽,小巧精致,基本把暗黑系列的特点都吸收了缺点:必然游戏规模和丰富性上比暗黑2差一些楼主自己看喜好来选择玩哪个,如果你更喜欢稍微休闲一点,可以去玩火炬之光;但是如果对游戏比较喜爱,喜欢深入钻研游戏,那就去玩暗黑2。《火炬之光2》VS《暗黑3》深度试玩总结,RuicGame在上周末进行了《火炬之光2》的BETA测试。选在《暗黑破坏神3》发售后的第一周末进行测试,真是非常疯狂的举动。。暗黑史诗和火炬之光感觉95%的相似哦,是同一公司出的? 火炬之光完全是旗舰工作室原团队制作,所用开发软件完全免费而且仅用10个月就制作完成,因为旗舰工作室原是暴雪娱乐北方工作室的团队小组脱离暴雪自成一家,所以火炬之光很多模型和构思取自暗黑系列,题外话,旗舰工作室原是暴雪娱乐北方工作室的团队小组脱离暴雪自成一家,但是旗舰工作室由于经营不善,已经倒闭,现在融入到runic game黑暗史诗2也就是FATE,则是由WildTangent公司制作火炬之光吸收了FATE一些Q版形象和构思,但是此俩个作品都是暗黑2的后产物黑暗史诗2是08年出品,火炬之光则是09年10月份发行当然黑暗史诗则更丰富饱满但是火炬之光无论画面和游戏性,要好一些

#火炬之光2

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