请教个实际工作中的问题(拔模角的分析) 我所知道的一个方法是 把零件转到工程图纸,用标尺寸的方法测量~具体怎么做你应该明白吧
压铸件拔模角度 高度与拔模斜度,拔模斜度越大越容易脱模,对e5a48de588b662616964757a686964616f31333431363035于墙面较深(高)的产品或产品本身较深(高)的更是重要。又因为拔模斜度而产生的厚度变化是可以事先计算出来的,因此可以避免壁面壁厚太薄或太厚而导致成型不良的种种问题:tanθ=X/H;θ=拔模斜度;H=墙高或肋高;X=所减少的壁厚(或倾斜偏差量)。通常设计较精密的产品都会要求较小的拔模斜度,也就是在产品深(高)度较大时,其倾斜量X需控制在一定的范围之内,例如高100mm的产品,若是要求精密的产品,则希望上下偏差量能控制在0.15 mm之内,tanθ=0.005,θ≈0.25。这样的角度,就成型而言已是非常困难,但在现今成型机越来越精密、模具也越精细的时代,做到这样甚至更小的偏移也不无可能,若仍无法达到需求,则应考虑做滑块来解决。扩展资料大小确定原则:(1)材料的收缩阻力大时,拔模斜度应取大。(2)收缩量大、浇注温度高时,拔模斜度应取大。(3)制件需要拔模部分尺寸大,拔模斜度应取大。(4)模具型腔表面越光(即表面粗糙度越小),拔模斜度越小。流体压力成型制件的壁厚一般较薄,因此拔模斜度取增大制件壁厚的形式。当制件尺寸精度要求不高或制件的图纸未做特殊规定。
如何用UG快速画六角头螺栓,我们做三维装配体的时候,经常要用到螺栓、螺母等紧固件。一些软件自带的标准件库里可以选择,但是如果我们用到的螺栓不是标准件的时候,就需要。
PRO/E是个什么样的软件啊? 是CAD/CAM/CAE软件之一,模具和2113产品设计三维的5261软件。PROE在传统机械设计、家电设4102计以及模具设计方面,优势1653很突出。首先,建模采用参数化设计,无论多么复杂的几何模型,都可以分解成有限数量的构成特征。其次单一的数据库管理,例如,一旦工程详图有改变,NC(数控)工具路径也会自动更新;组装工程图如有任何变动,也完全同样反应在整个三维模型上,很智能。PROE在出工程图和装配领域很好用,出工程图线条和CAD所差无几。是一款非常好的设计软件。扩展资料:PRO/E当前最新版本是CREO,参数比UG强,目前PRO/E比UG用的广。但是PRO/E补面,曲面造型与工程图远不极UG。所以PRO/E只适合设计一些简单的,装配少的产品,在小厂,加工店较多人用。PRO/E也有编程模块,它编程的功能不如MASCAM与CIMTRON,更不如UG了!所以 PRO/E一般用来造型的,极少极少有人用它来编程的。参考资料来源:-Pro/ENGINEER
UG带锥度的孔怎么画 工具/原料UG12.0 电脑2113方法/步骤1、首先,进入UG,在草绘平面上确定5261好孔的位置。41022、退出草绘,即1653可自动生成垂直孔。3、在右侧,孔对话框中,点击“孔方向”的下拉菜单,点击“沿矢量”。4、在图中根具需要定一个方向,孔即可按照所定的方向生成锥形孔了。
pro.e基础教程(完整版) 最低0.27元开通文库会员,查看完整内容>;原发布者:霪枪赵子龙第二章基2113础实体特征2.1三维造型设计基础52612.2二维草绘2.3拉伸实体特4102征2.4旋转实体特征2.5扫描实体特征2.6混合1653特征2.7高级实体特征2.1三维造型设计基础PRO/E最重要的特点就是其强大的三维造型设计功能;2.1.1特征及其分类特征:是PRO/E的基本操作单位分类:①实体特征②曲面特征③基准特征一个三维实体模型的创建过程就是生成各种类型特征,并进行合理组合的过程;本课程学习的特征有:特征特征类型基本特征实体基础实体特征特征放置实体特征拉伸/旋转/扫描/混合/高级圆孔/倒圆角/拔模/管道/壳/倒角/筋曲面基本曲面特征特征操作曲面特征拉伸/旋转/扫描/混合/高级合并/面组基准特征基准点/基准轴/基准曲线/基准面/坐标系1.实体特征实体特征具有质量、体积等实体属性;1)基础实体基础特征2)放置特征①拉伸实体特征②旋转实体特征③扫描实体特征④混合实体特征⑤其它高级实体特征须在基础实体特征上才能生成的特征;2.曲面特征曲面特征无质量、无体积和厚度;基本曲面的创建操作与实体特征操作是相同的;3.基准特征基准特征包括基准点、基准轴、基准曲线、基准面、坐标系等;无质量、无体积和厚度;。
IML工艺的设计事项 1)注塑厚度:建议平均肉厚不低于1.2 mm(不含Film为1.0 mm)2)Film厚度规格为:0.1 mm、0.125 mm、0.175 mm,0.2mm3)Film单片印刷,较适合少量多样的设计场合4)外观。
UG带锥度的孔怎么画
proe5.0如何进行拔模,我们在产品结构设计中,产品必须有拔模斜度,模具才好出模。roe5.0如何进行拔模?建议先选择面,然后再选择拔模命令,这样好操作些。
ug里怎么把已有的孔加斜度 1。增加拔模角2。直接用孔边倒角,选择角度+距离,角度就是你要的斜度,距离是孔深。