Unity 3D,摄像机控制问题 这个只需要控制摄像机载体(对象),为摄像机载体加上碰撞器,给墙壁加上碰撞器就可以了,会自动进行碰撞检测
unity3d 如何写 控制摄影机动画的播放与暂停的按钮功能。 using UnityEngine;using System.Collections;public class PlayOrPause:MonoBehaviour{private string AcName=\"Camera;void Start(){animation.enabled=false;}void OnGUI(){if。animation.enabled){if(GUI.Button(new Rect(0,0,100,40),\"播放/继续\")){animation.enabled=true;if。animation.isPlaying){animation.Play(AcName);}}}else if(GUI.Button(new Rect(0,0,40,40),\"暂停\")){animation.enabled=false;}}}赋给Camera,AcName换成动画的名称
unity3d第一人称移动,鼠标旋转控制视角