在c语言下的猜数字游戏中的随机数模块问题 void programme(){inti,j;inta,b,c,d;chars[5]={'\\0'};srand((int)time(0));初始化随机发生器while(1){j=1022+rand()%(9876-1022+1);9876-1022+1=8855,所以rand()%(9876-1022+1)产生的随机岁为0~8854,继而1022+rand()%(9876-1022+1)产生的随机数为1022~9876;不知道你对rand()%10是否了解,解释下一个数与10取余,那么它的结果只能是0~9,所以扩展rand()%n,结果为0~n-1;a=j%10;取刚才所得随机数的个位;b=j/10%10;十位c=j/100%10;百位d=j/1000%10;千位if(a=b|b=c|c=d|b=d|a=d|a=c);判断每位只要有两位相同就继续取随机数,有4个数,每两个比较,所以比较次数为C(4,2)=6,<;不知道你学过组合没,反正数少,可以一个个列举>;elsebreak;否则,每位不同就终止循环.}s[0]=d+'0';这里是把十进制转换为字符,假设d=1,'0'的ASCII值为48,所以1+'0'=49,在把十进制49赋值给字符,十进制49对应的字符为'1',所以可推,n为0~9的数字,那么n+'0'='n';s[1]=c+'0';s[2]=b+'0';s[3]=a+'0';cmp(s);}
京东的上门装机服务靠谱吗? http://www. bilibili.com/video/av31 296887 装机和装系统https://b23.tv/av37032107? b23.tv 以下为原答案: 京东买的散件,回来自己装的,没有购买装机服务 自己装机并。
放弃51单片机,直接学STM32的开发会有什么严重的问题么?
从零开始当一个程序员需要做哪些准备? 谢谢大家的热心回答。经过半个月的自学,我还有较高的热情。想想现在的工作,那真是从一开始就极度不喜欢…
如何系统地自学 Python? 本题已加入圆桌数据分析入门指南,更多数据分析内容,欢迎关注圆桌>;>;>;零基础情况下,想学一门语…
数字对讲机的保密性如何,是否容易被他人监听?
猜数字游戏中的双人游戏模块的c语言代码。 首先我们先点开C-Free5.0然后新建一个你猜.c的空白页面,输入基本语句。然后保存。然后我们要解决的问题是如何生成一个随即数值。includeinclude<;stdlib.h>;/为了获得随机数include<;time.h>;/获取时间main(){int a,b;srand(time(NULL));a=1+(rand()%100);获得一个100以内的随机数printf(\"%d\",a);}rand()是“伪随机数”产生函数,注意,是“伪随机数”而不是“随机数”,如果每次srand()给的参数值相同,那么rand()产生的序列就是相同的。time(NULL)返回的是从某年的1月1日0时0分0秒开始到系统当前时间所经过的秒数,所以如果不是同一秒钟以内多次运行程序的话,time(NULL)的返回值一定是不同的,用这样的方式来产生相对比较随机的序列。第三步自然是,开始猜的过程,我们这里用的是while 循环 然后用if语句判断是否正确,如果正确就用break;跳出循环。当然为了严重能不能退出,我们还要作弊下,先看到a的值,我们需要输出下a的值在while循环之前。while(a){printf(\"请输入你心中想的那个数:\");scanf(\"%d\",&b);if(a=b)break;}printf(\"恭喜你猜对了!\\n\");好,上面的程序基本功能能用,但是程序整体不是很美观,缺少提示语句,所以我们加上提示语句。if(b>;。
Scratch中的询问模块怎么用? Scratch中的询问模块怎么用,在cratch的侦测分类中,有两个很特殊的程序模块,即询问和回答。当我们拖拽询问模块到编程区,点击运行后,舞台区的角色就会出现询问的内容,。
用python制作一个简单的猜数字游戏,本文,介绍一个用ytho做的猜数字游戏的方法步骤。