火影忍者手游饰品双攻击比双暴击差多少战力 现在战力系统有问题,反正你弄暴击没错就是了,10万暴击起步,以前差50万战力和现在差50万完全不是一个档次的,因为暴击
火影忍者手游里防御力好还是抗爆击好?什么属性好呀? 你看装备上去哪个加战力,一般暴击抗爆属性的战力加的高
火影手游饰品属性抗爆好还是暴击好 加暴击吧!最好的防守是进攻嘛
火影忍者饰品属性排行是怎样的? 火影忍者饰品属性2113排行是暴击、攻击5261、抗爆、魔抗。暴击:暴击是对4102战力影响最大的因素,但是暴击在实际1653战斗中其实很少体现,比如普攻,以及部分技能攻击的时候很少见到暴击。攻击:暴击是双倍的伤害输出,如果不暴击,那么再高的暴击也没用,因此提升攻击力是比较保险的手段,在当前版本中,攻击力的战力加成也仅次于暴击。抗暴:抗暴曾经与暴击一样都是作为提升战力的主要属性,不过在后期的修改中,抗暴已经没有多大用处了。魔抗:魔抗是每件饰品的固有属性,主要用来打秘境,但是其实战斗力才是秘境最大的影响因素,魔抗主要达到标准要求即可。优先选择暴击和紫色攻击。洗练也是,尽量把生命或者抗暴洗练成暴击或者攻击,这样除了大幅度提升战斗力外,对于输出也有较大的提升,不过最好不要全部是暴击,比如在积分赛中,你虽然战斗力比别人高很多,但是攻击力比对手低的话,会发现很难打得动对方,甚至输掉。因此,饰品属性中攻击力是不可缺少的,最好每件饰品都有加攻击力。
火影忍者手游中,饰品是洗暴击为主还是攻击呢? 个人观点:个人觉得洗2113暴击或者攻击要看个人情况。暴5261击4102加战力比例最高,所以暴1653击流的话在积分赛和排行榜有很大的优势。如果说你是新手的话,想要进入更好的组织混福利的话,那就洗暴击,毕竟暴击还是能够提升很多的虚战力,那样也不用担心因为战力的情况被踢。如果说你已经跟前面的组织很熟了,不会因为战力的问题而被踢,那么就洗攻击,毕竟攻击在秘境挑战、佩恩团本、要塞、和争霸等场景是很实用的。并且攻击是没有上限的。
火影忍者手游所有饰品的战力加成是多少?
火影手游里的属性,生命和防御谁加的战斗力多?火影忍者手游里目前有暴击、攻击、生命、防御和抗暴五种属性,但在忍者收集里面只会有生命、攻击和防御三种属性的体现,看来。
火影忍者手游,洗练饰品,抗暴和暴击那个加的多?最好有数据,谢谢。 一个饰品只能洗练一个值,我个人都是看饰品属性,主全加暴击4个首饰,其余就是努力升抗暴击