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红警v3改发射数量 红警2怎么修改INI才能增加V3火箭的速度

2020-07-23知识19

红警2怎么修改INI才能增加V3火箭的速度 最好写出第几行第几列或者直接写出代码 弹头换成核弹NUKE就可以了,不过加不上辐射效果,这是游戏硬性规定的,没办法改变速度的。。如何将红警2共和国之辉核弹成改v3火箭效果?(只改模型,不改威力和辐射) 自己“红警2Mod制作”即可。很简单的,我初中的时候改过,就是在rule.ini里把调用的模型换成V3的。不过具体忘了,毕竟有4年了。把nkmslup和nkmsldn改为v3的模型 额,那。怎么把V3的弹头改成核弹效果,红警2共和国. 我这里没有共辉,以红警2原版为例。打开rules,查找V3Warhead=V3WH,这是V3的弹头,改成V3Warhead=NUKE,下面隔一行的V3EliteWarhead=V3EWH也改成V3EliteWarhead=NUKE,这样V3打出去即是核弹效果,只是没有辐射,也不可能加上辐射,只能做到这一步了。PS:查找V3RocketDamage=200,这就是威力,下面是三星的威力。如何将红警2共和国之辉核弹成改v3火箭效果?(只改模型,不改威力和辐射) 自己“红警2Mod制作”即可。很简单的,我初中的时候改过,就是在rule.ini里把调用的模型换成V3的。不过具体忘了,毕竟有4年了。红色警戒怎样让雷鸣潜艇发射V3导弹,而且是核弹,具体改哪些代码 .第一你那没什么意思,如果你想的话就直接在雷鸣的武器上加上核弹动画就行了,有必要那莫麻烦吗。雷鸣和V3的导弹不是一样的吗,大不了是一个V3的长点大点吧了。代码如下去改雷鸣的武器,然后在这把原来AnimList=什么改为AnimList=NUKEANIM这个就是核弹效果。CellSpread=2 范围攻击的有效面积,默认面积为0.3PercentAtMax=1 这么多格面积之内受到攻击为100%的伤害程度,这个数字最大不能超过CellSpread值在加上这两句就有范围伤害。伤害的面积自己改。只余你说的让雷鸣潜艇发射V3导弹我觉的没必要,所以无法帮你解答。如果没对或没懂请留言!红警2如何修改rules让美国拥有v3?? 就改[V3]下面的这两个代码,就行了,如果你不想改Prerequisite=就直接加PrerequisiteOverride=BARRACKS;【盖过制造前提】这句这行,意思就是:制造前提为任意兵营。当然战车工厂还是要有的!美国拥有v3的代码如下,可以直接启用,写入地图也可以![V3]Prerequisite=no;【制造前提】Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Africans,Arabs,Confederation;【拥有者-所有国家】单机游戏:红警v3火箭怎样令它无限射程 找到红警文件目录下的 文本,如果没有可以到网上下载也可用xcc_mixer从红警目录下的中提取出来放在红警目录下。打开一看全是代码,不用怕我来教你改。(如果是第一次修改建议备份!以免游戏错误!1.首先改射程,在下用编辑—查找功能找到[v3launcher]下面的range=18,改到100以上就可以全图覆盖了。2.光改射程还是不够,再多来点修改吧。找到v3rocketpitchfinal=这是v3的发射角度,这个改成,这样v3就可以起竖发射了!3.在v3rocketpitchfinal=下面有个v3rocketaltitude=768,这是v3发射后开始转弯的高度,这个随意改,注意越高飞行时间越长,这个你可以自己掌握。这样改了就像回事了,v3会垂直发射,达到你指定的高度开始转弯,到达目标上面垂直落下,好处是被拦截到的几率降低了不少。配合调高v3弹体[v3rocket]的速度speed=,几乎就不会被拦截下来。4.接下来这一步最重要!洲际导弹嘛,最不能少了核弹头。找到v3warhead=v3wh和v3elitewarhead=v3ewh。把后面的后缀改成nuke也就是改成v3warhead=nuke和v3elitewarhead=nuke。不过加不上辐射效果,这是游戏硬性规定的,没办法了。范围不用改,nuke本身就是最大范围。spawnsnumber=数字—v3火箭车的弹数(改越高就越多。红警2 v3火箭载弹量修改代码解释 V3 Rocket control;SJM V3RocketPauseFrames=0;How many frames the rocket pauses on the launcher before tilting V3RocketTiltFrames=60;How many frames it takes for 。

#核导弹#武器#火箭#导弹#共和国之辉

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