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如何在三维图形里画线条 CAD三维图形里我用直线画了一个不规则的图形,相求他的体积,可是要求必须是实体.

2021-03-08知识4

你好,我想知道我用CAD画的三维图,但只是线条,怎样让它变成跟3D做出来的效果一样的图形 输入SHA 然后 再按C或是其它的显示,在命令行里有提示

cad中怎样让线条连接成的三维图形变成实体模型? 输入坐标,用PL多段线来画,就可以!不同的面要用不同的坐标定位,就行!

CAD中三维图形的线条如何修改颜色? CAD中三维图形的线条如何修改颜色,在我们进行绘制建筑图纸的时候,一般都需要进行整体的把握。所以就就需要CAD设计师的细心。一些CAD设计师在进行绘制图纸的时候,经常会对。

CAD怎么用直线画出个三维立体正方体 1、打开CAD的主页,直接选择工具栏那里的长方体。百2、这个时候找到命令栏,需度要根据实际情况输入相等的长宽高。3、下一步如果没问题,就在界面右上角点击图示的按钮。4、这样一来版会得到相关的效果图,即可用直线画出个三维立体正方体了权。

三维立体图画出来怎么都是线条,没有实体 一、立体视觉和立体画原理人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影象

cad中怎样让线条连接成的三维图形变成实体模型?

CAD三维图形里我用直线画了一个不规则的图形,相求他的体积,可是要求必须是实体. 用三维线画出来样子并不是立体图形,也不可能转成立体图,CAD做立体图是有它自己的方法的.CAD能直接画三维图,如果要画不规则的图形,有可能需要用到交集并集差集等进行图形修剪.大致的方法是:1.找到合适的方法,像圆柱可以做出来圆截面,然后转成面域直接“拉伸”成圆柱,也可以做出来矩形,然后转成面域“旋转”成型;弹簧可以做出来圆形面域和螺旋线(有专门的命令)然后“扫略”成型;不规则的图形有可能通过“放样”,很多时候需要用到很多方法,然后最后通过交集并集差集裁剪图形形成想要的结果;2.注意上面一直提到“面域”,它是做三维图的根本,形成面域的快捷命令是REG,你输入命令然后确定,提示你选择图形,你选择好以后再确定,会提示形成面域,这样才能进行三维图的进一步制作.那么什么是“面域”,面域是绝对封闭的区域,组成面域的线必须首尾相接,且在同一个平面上,想直接用矩形画出来的长方形,圆形可以直接生成面域,自己通过线段也可以,但是必须首尾相接.不过高版本的CAD矩形、圆形、多边形等等命令画出来的图形可以直接做为面域生成立体图3.生成立体图以后,用“工具”—“查询”—“面域/质量特性”,然后选择这个立体图形,就能看到质量、体积等等数值了,需要注意尺寸必须。

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cad中画完图形(三维中普通的线条,像直线,圆等),怎么生成曲面?按照我画的图形,怎样生成一模一样的曲面,求详细步骤,试了好多次都没有成功,期待达人出现。。

CAD在三维建模中,我用线条画出立体图形,怎么使这个图形能着色,如图。不好意思,没说清楚,第一个图怎么转成第二个图的,新手学习中,望大神解答,求详解。。

cad中画完图形(三维中普通的线条,像直线,圆等),怎么生成曲面? 在网格建模中画一个比如样条曲线,再在样条曲线上画一垂直的直线,然后点平移曲面,会有提示,点曲线,再点直线,就建好了一个样条模样的面,还有几种建面的方式,自已研究。

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