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镜的ban率登顶榜首 高端局学会这些技能技巧依旧能秀翻天花板

2020-07-23新闻5

点赞再看,你最好看!大家好,我是黑雪,镜目前的强度比较高,在高端局的ban率也非常高,镜的登场让王者荣耀终于又迎来了一名拥有极高的操作上限,能够秀到天花乱坠的英雄,这期我们就来了解一下。

英雄分析

镜拥有极强的追击及逃生能力,拥有超多位移手段,独特的技能刷新机制,拥有极强的爆发伤害,但是操作量大,对技能命中精度要求极高,容错率较低,续航能力偏弱,同时缺乏留人手段

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玩法推荐镜是一名能够秀到天花乱坠的英雄,拥有极高的操作上限,相对出现失误的几率也更高,自身身板极脆,对技能命中精度要求极高,容错率远比绝大多数英雄要低。前期是镜的超级弱势期,镜的连招依托于一套121后用大招刷新技能再接一套12,属于一套连招打出两套技能,而在4级之前的镜是没有一套连招可言的。镜在没有装备的加持下伤害也稍显乏力,如果对手前期的打法较为强势,局面会比较容易陷入被动。在gank方面,虽然镜拥有繁多的位移手段,但在突进能力上的表现并不突出,由于极度依赖技能的精准命中,镜能够用于突进的位移其实只有一段而已,在没有装备加持的前期,需要一套连招打出两套技能完整命中,才能够做到对脆皮的击杀。

镜是一名典型的野核,在前中期都是以刷为主,野区资源全吃,进行gank要以确保自己不死的基础上尝试击杀对手,能收到人头最好,杀不掉也绝对不能头铁把自己的命搭进去。gank时最好顺便蹭一下兵线,加速自己的发育,尽早将暗影战斧及宗师之力做出。镜在装备成型后有着极强的爆发,仅一套121即可对脆皮造成大量的伤害。镜在团战中对切入目标要十分明确,射手法师永远是自己的优先目标,在目前射手强势的版本中,对射手的优先级还要更高一些,另外对团战的切入时机也要十分注意,待对手交出一波关键技能或是队友打出团控后,再后手进场。

镜的身板极脆,惧怕控制,在双方后期装备成型后完全无法承受对手的伤害。镜自身没有硬控,在团战中面对满血的对手时,无法做到将对手控住,使对手没有反打的机会从而将其一套带走,在输出对手的同时,对手也能够将伤害全额打在镜的身上。镜在团战中主要扮演的是一名收割者的角色,最好是在对手血线较低,上去一个1A就能将其带走的情况下进场,随后根据场上的情况利用技能刷新机制及大招的镜像换位,调整自身的位置躲避对手伤害的同时,对多个单位进行连续的击杀收割,大致比较接近阿轲在团战中的打法。

小技巧

1. 镜的1技能拥有强化下次普攻的效果,1A也是镜最主要的输出手段,以1技能起手可以打出更多次的1技能及强化普攻,比2技能起手的伤害更高。比起112,更推荐121,112的两次1技能接平A间隔时间过短,只能触发一次宗师之力的被动,121更有利于触发两次宗师之力的被动打出更高的伤害,112在特定的情况下才会使用。

2.镜以112起手的特定情况:1技能以小兵野怪或对方的前排做为跳板,以两次1技能快速靠近对方后排进行刺杀,即11A23A21A。镜的2技能是个以自身为中心的圆形AOE范围伤害技能,是镜唯一的续航手段,触碰到的目标单位越多,恢复的血量越高,在清理野区时如果自己的血量不佳,可以用221的连招清理小野来恢复血量;另外残血与对手对拼时可以尝试利用身边的敌方兵线或是野怪提高回血收益,提升反杀的成功率。

3. 当镜像进入草丛后,能够看到藏在草丛中的对手,可以用来探取视野。镜的大招在位移过程中拥有一瞬间的无敌效果,类似于李元芳的2技能。大招刷新技能无需打在同一个目标身上,比如对目标A打出一套121将其击杀,12技能均进入冷却,再对目标B打出大招接平A同样能够刷新技能再对目标B打出一套12。

4. 镜的大招赋予了镜极强的逃生能力,可以在走位的同时拖动大招,大招的位移方向决定镜像空间内中轴线的朝向。左右走位时前后拖动大招,或前后走位时左右拖动大招,以此来达成在镜像空间生成的第一时间拉开本体与镜像的距离,以便于随后的换位来摆脱对手,利用地形墙体等因素效果更佳。

镜是一名操作上限极高的英雄,上手较难,精通更难,对操作精度、对局意识、细节处理以及熟练度均有极高的要求,甚至要有一些肌肉记忆,需要非常大量的场次去练习,不推荐休闲玩家使用。

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