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吞食天地打白马阵 吞食天地白马怎么获得,怎么使用

2021-03-08知识2

吞食天地2阵型详解?

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吞食天地2里面各种阵法的用途和弱点 一、散开阵:习得等级32313133353236313431303231363533e59b9ee7ad94313334313339651级,消耗0点SP,攻击力和收到的伤害各无变化,是最简单的阵法,没有任何的提升效果属性。用途:游戏初期最原始的阵法,毫无亮点。弱点:比较平衡的阵法,直接攻防即可。二、冲方阵:习得等级10级,消耗12点SP。用途:阵法提升攻击同时降低受到的伤害,一三五番目攻击提升1.6倍,受到伤害为0.8倍,二四番目攻击提升1.2倍,受到的伤害为0.6倍。弱点:全军的敏捷度下降。三、白马阵:习得等级16级,消耗8点SP。用途:阵法对于攻击和防守没有提升属性,不过对全军的敏捷度有明显的体现。弱点:如散开阵法的升级版,没有明显的弱点,较为平衡。四、鹤翼阵:习得等级6级,消耗8点SP。用途:攻击力有所提升但是伴随而来的受到的伤害也会增多,士兵越多攻击力越高,士兵越少受到的伤害越高。弱点:该阵法适合打快速战,速战速决,假如被敌法拖着节奏很容易崩盘。五、鱼鳞阵:习得等级21级,消耗8点SP。用途:大将位和五番目的攻击力和受到的伤害降低,而中央二三四番目的攻击力增强同时降低受到伤害,阵法特点能降低敌方策略成功率的一半机率,我方策略成功率增加50%。弱点:对于高伤害的。

请问吞食天地2各个阵的特点与威力? 在FC版吞食天地3>;>;中敌我双方可通过设置阵形来改变作战态势。游戏中共设置了10种阵形。以下对除散开阵以外的9种阵形进行简单的分析,供大家参考。若有错误或疏漏,还望大家指正和补充。一.鹤翼阵。布阵方攻击力上升,防御力下降;二.冲方阵。布阵方防御力上升,速度下降。因此对方先攻击;三.白马阵。布阵方速度上升,并且对攻击力和防御力没有什么影响;四.鱼鳞阵。对方对布阵方使用计策时成功率下降。但布阵方在布此阵后速度将下降,并且屏幕最上方和最下方将领的攻击力降至极值;五.锋箭阵(锋矢阵)。布阵方由于呈“〈”或“〉”形排列,因此攻击力,防御力因各将领位置而异。大体上的规律是攻击力阵形尖端将领最强,然后依次向两翼递减;防御力阵形尖端将领最弱,然后依次向两翼递增;六.一字阵(一文字阵)。布阵方速度上升防御力下降。至于对攻击力的影响目前还不清楚;七.背水阵。布阵方攻击力上升,防御力下降。并且只有在水边才能设置;八.静寂阵。布阵方攻击力不变,防御力上升,并从屏幕上消失。且对方攻击布阵方时命中率下降。但要注意,这个阵形即使被设置,三个回合后会自动散开,若还想用该阵,须重新设置;九.八卦阵。对布阵方攻击力,防御力无影响。

FC吞食天地2中白马有什么用。 白马是增加速度的,主要是给张飞等速度的较慢的将领配备,象马超这样的速度超慢的将领,可以给其配2匹白马,如果是速度很快的将领,白马可以把他的速度加到极限.

求fc吞食天地2的所有阵法的用法 兵法2113书作用:兵法书就是战斗中5261当物品用,就是所有策略里随即选4102一个 基本没用~所有阵1653形的作用及攻防系数如下。5行各是出阵的5个武将的攻防加成。1.散开(攻击力上升防御下降)攻击 被攻击x1 x1x1 x1x1 x1x1 x1x1 x12.鹤翼阵攻击 被攻击x1.2 x1.1x1.2 x1.1x1.5 x1.3x1.2 x1.1x1.2 x1.13.冲方阵(全军敏捷度降低)攻击 被攻击x1.6 x0.8x1.2 x0.6x1.6 x0.8x1.2 x0.6x1.6 x0.84.白马阵(全军敏捷度上升)攻击 被攻击x1 x1x1 x1x1 x1x1 x1x1 x15.鱼鳞阵(敌方策略成功率减半)攻击 被攻击x0.1 x0.5x1.5 x0.6x1.5 x0.6x1.5 x0.6x0.1 x0.56.箭锋阵(全军敏捷度降低)攻击 被攻击x0.05 x0.1x1.5 x0.7x1.8 x1x1.5 x0.7x0.05 x0.17.一字阵(全军敏捷度上升)攻击 被攻击x1.5 x1.4x1.5 x1.4x1.5 x1.4x1.5 x1.4x1.5 x1.48.背水阵(无法彻退)攻击 被攻击x2 x1.8x2 x1.8x2 x1.8x2 x1.8x2 x1.89.静寂阵(己方攻击闪避率上升)攻击 被攻击x1 x0.5x1 x0.5x1 x0.5x1 x0.5x1 x0.510.八卦阵(必须选一武将当生门,只有生门会受伤,生门下方的武将会反弹攻击)攻击 被攻击x1.2 x0.8x1.2 x0.8x1.2 x0.8。

fc吞食天地白马阵有什么优点 。在战斗时候常用嘛。 白马阵速度快,优先攻击,并且战斗后不散开62616964757a686964616fe78988e69d8331333236393165.比自己强的要注意阵法的使用,各个击破.阵行一览1.散开攻击 被攻击x1 x1x1 x1x1 x1x1 x1x1 x12.鹤翼阵攻击 被攻击x1.2 x1.1x1.2 x1.1x1.5 x1.3x1.2 x1.1x1.2 x1.13.冲方阵(全军敏捷度降低)攻击 被攻击x1.6 x0.8x1.2 x0.6x1.6 x0.8x1.2 x0.6x1.6 x0.84.白马阵(全军敏捷度上升)攻击 被攻击x1 x1x1 x1x1 x1x1 x1x1 x15.鱼鳞阵(敌方策略成功率减半)攻击 被攻击x0.1 x0.5x1.5 x0.6x1.5 x0.6x1.5 x0.6x0.1 x0.56.箭锋阵(全军敏捷度降低)攻击 被攻击x0.05 x0.1x1.5 x0.7x1.8 x1x1.5 x0.7x0.05 x0.17.一字阵(全军敏捷度上升)攻击 被攻击x1.5 x1.4x1.5 x1.4x1.5 x1.4x1.5 x1.4x1.5 x1.48.背水阵(无法彻退)攻击 被攻击x2 x1.8x2 x1.8x2 x1.8x2 x1.8x2 x1.89.静寂阵(己方攻击闪避率上升)攻击 被攻击x1 x0.5x1 x0.5x1 x0.5x1 x0.5x1 x0.510.八卦阵(必须选一武将当生门,只有生门会受伤,生门下方的武将会反弹攻击)攻击 被攻击x1.2 x0.8x1.2 x0.8x1.2 x0.8x1.2 x0.8x1.2 x0.8

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