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EVE怎么行星开发 eve行星开发图示

2021-03-08知识5

EVE行星开发需要什么?是不是必须一段时间就要上一次? 和农场类似 和农场类似 你可以看下参考资料里面的材料 算是入门级的一些东西 从技能准备 物资准备 行星规划等方面介绍了行星开发的一些情况 关于周期 收菜时间最短15分钟 。

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EVE 行星开发 技能就行星管理的技能+一族的工业舰技能收入要看你在哪儿种,低安还是高安,0.5种3颗星只产Y1Y2一天扣掉税收大概就几百万,最好军团有低安海关,能省好多钱有空上线的话可以每天倒腾一下,一次就半个多小时

eve行星开发 太空港链接着海关,用处就是发射货物并且没有冷却时间。太空港是个比货舱更大的容器,你可以直接将物资链接进去,也可以点选 快捷运输,将你要发射的货物一次性传输过去(物资链接是持续的,快捷运输一次要冷却5分钟,一般是临时计划外用一下)。之后发射就可以了。跃迁到海关,打开海关取货。你也可以把货物放进海关,然后发射进行星。如果你还不明白的话,游戏里你可以联系ID:追随信仰

有人知道EVE的行星开发,究竟收入的情况怎么样?求具体数字。 我一哥们,开6个号(6个ID,可以用你主号下的另外两个空位建),每个号挂了24W左右的行星开发技能,一天种半小时到1小时,收入1E多点。前提是你要熟悉这个行业。。

EVE怎么行星开发 行星开放是一个持之以恒的事情,虽然时间不多,但基本天天都要上几分钟十几分钟来添加物资收成产物。所以我建议你上网时间不灵活的话就不要做行星开发了。

EVE行星开发 不冲突。区别就是一个人采的100,两个人采就是50。三个人采就是33。3333333333333333333。如果不出现意外,比如满仓没人收什么的。资源是平分的。

EVE怎么行星开发 00行星产量比0,除了高级行星学不太需要。目前国服存在吞产物bug这样你可以殖民5个行星,其他的都学到4吧,低安危险且海关税很高17%,并升级为4级行星指挥中心.5的高大约3倍。高安产能低没啥搞头。4级指挥中心可以支持1个采矿探头9个初级加工厂1个发射场剩余的自己看着安排,真想大干一场还是加有自己发射并设置低海关税的00军团,采矿探头单独配置1个存储仓库并且不跨服运转可以很大程度上不被吞掉0级产物,加工厂跨服运转就别在意了无法避免楼上说的好。行星开发所需技能市场里NPC均有售,搜索相关帖子和视频看是主要的

EVE行星开发问题我目前在0.6搞的开发,感觉资源太少,枯竭的很快行星扫描后资源点相对较小,相隔比较远的是不是就没开发价值了?开始开发后,等?

EVE行星开发教程? EVE 霸权行星开发资料(不是教程)矿石小虫 整理 2010/12/09一、基础原料(B)共15种:由8种行星出产,每种行星出产5种原料,统计如下:1、温和行星:复杂有机生命体 微生物 水基液体 碳化合物自养生物2、海洋行星:复杂有机生命体 微生物 水基液体 碳化合物 浮游生物群3、水体行星:微生物 水基液体 浮游生物群 稀有气体重金属4、等离子行星:基础金属 悬浮等离子 贵金属 重金属 非立方晶体5、风暴行星:基础金属 悬浮等离子 水基液体 离子液体稀有气体6、熔岩行星:基础金属 悬浮等离子 重金属 长英矿物岩浆 非立方晶体7、气体行星:基础金属 水基液体 活性气体 离子液体稀有气体8、贫瘠行星:基础金属 碳化合物 微生物 贵金属水基液体据说,行星所在的星系安等越低行星的原料含量越高。统计这个的前提是每种行星出产的原料是固定的,否则没有意义,我曾拜访多个贫瘠行星和温和行星,扫描出来的原料是一样的,所以推断每种行星出产的原料是固定的。1 2 3 4 5 6 7 81、基础金属 风暴贫瘠 等离子 气体 熔岩2、重金属 等离子 熔岩冰体3、贵金属 贫瘠 等离子4、非立方晶体 等离子熔岩5、长英矿物岩浆 熔岩6、稀有气体风暴 气体 冰体7、。

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