ZKX's LAB

各位大侠,3DMAX. vary渲染器这里改成指数之后要调什么数据才不会变得很灰,, 诚心请教各 vary的渲染指数值

2021-03-08知识6

vray3.6渲染参数(针对3dsmax版vray3.0至4.0),3Dmax是我们建模常用的一款软件,它里面含有渲染设置,使图片更加真实,下面小编教大家vr3.0-4.0的常用设置

各位大侠,3DMAX. vary渲染器这里改成指数之后要调什么数据才不会变得很灰,, 诚心请教各 一般这里就用默认值的 很灰的原因 主要是主光和环境光的颜色和强度搭配来控制的 和这里没太大关系

3Dmax2015vary3.2渲染器最终出图参数怎么调? 参考设置2113方法:1.设置面板不勾选5261概率灯光,去掉最大光线强度。2.图像采样器4102设置为自适应,加1653快渲染出图速度。勾选图像过滤采样器。3.全局细分倍增调节为1,选择高级模式。或者是更高。根据自己机器的硬件配置来进行选择。4.颜色贴图选择指数,伽马值改为2.2.5.引擎修改为发光图和灯光缓存。6.预设参数调节为中。可以选择专业模式。7.灯光缓存细分调节为1000或者是更高,但是会降低渲染速度。

各位大侠3DMAXvary渲染器这里改成指数之后要调什么数据,诚心想请教各位大侠,, 这里不需要调整的 就是默认值 就算要调也是调暗部的数值 比如你的暗面觉得黑了就调到1.2到1.4 亮度不要动

VRAY渲染参数设置的步骤:1、分辨率的设置:打印A3的图分辨率有1280*960基本可以,因为是要快速出图,所以图大小只要够用就行。2、全局参数设置:将默认灯光前的勾选要去掉。3、反锯齿设置:类型选择自适应细分,抗锯齿过滤器选择四方形。4、GI设置:1、勾选开关才会计算GI;2、首次反弹参数保持默认,二次反弹倍增器为0.9,全局光引擎选择灯光缓冲。5、发光贴图设置:1、当前预置选择“中”;2、模型细分改60,插补采样改30;3、勾选显示计算状态,这样可以看到计算过程。6、灯光缓冲设置:1、细分值改为500;2、也勾选显示计算状态。7、采样器设置:1、噪波改为0.005;2、最小采样改为12。8、最后再把日志显示窗口去掉勾选。

各位大侠,3DMAX. vary渲染器这里改成指数之后要调什么数据才不会变得很灰,, 诚心请教各 vary的渲染指数值

#vary渲染器教程#vary的渲染指数值

随机阅读

qrcode
访问手机版