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热血江湖职业平衡调整 热血江湖 应该练什么职业攻守平衡,练的职业怎么加点?

2020-07-23知识8

热血江湖 那一个区 人多 价正常 职业 平衡的? 光说这些便宜东西不管用的,网一天池F3=10W F4=20W 强化=7W 有时候6W 5W的都有人卖,不能光凭这些定好坏,要看大件的价格,比如25%F8 9 10 WG28%29%30%70F8强4 5套 80F8 9 10 强4 5 6套 WGF40强4 5 6套 WGF70+强4 5 6套 WGF80 强4 5 6套…总之,这游戏越来越垃圾,放眼江湖,刀要占了70%,医生占25%以上,剩下的就是剑、枪、弓,仿佛回到当初剑流时代。无论哪个游戏都不可能有平衡一说,所谓的平衡只是看你钱花的平衡不平衡。怎么决定看你自己的了,提醒一句,既然是游戏,就别太认真了,有空玩玩就算了,没必要因为玩游戏跟自己过不去。热血江湖什么职业PK最厉害? ①选枪客 从开始到最后 枪客都是PK、升级的主力军 G超高 配合着2转的气功 乾坤打击 WG超强 怒起的威力更是不容小视(组队时如果没有群刀 首选的是e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb931333332643862枪客)(PK时 4转职后 除了剑客不好杀之外 其他职业都是可以基本拿下的)特点:攻击输出稳定 怒起爆发力强《推荐职业》②选医生 医生2转之前是最难熬的时期 因为G低 没有群医JN 可是熬到了2转 医生的优势就体现出来了 群医 那叫一个抢手啊 所以有人说过:医生1-80级 白装+Q8杖 足够了 3转以后 武器好的医生也可以做打手了 也是相当的吃香 PK也丝毫不逊色于枪客(注:2.0以后 有了师徒系统 2转医生的威力也大了很多 配合着1转气功“长攻击力”带个WG100 强6 毒8杖 玩着77JN WF装备一套 PK基本摆平一切2转职业)特点:攻击输出稳定 WG打击值超高 F低 省钱《推荐职业》③选刀客 刀客升级那叫一个猛 PK也豪不对其他职业低头 4转以后 JP刀客3气发动几率超乎寻常的大(三气指的是:2转气功 霸气破甲 3转气功 真武绝击 4转气功 暗影绝杀)基本秒杀一切职业(除剑客)特点:爆发力超强 典型的血牛 费钱《争议较大 不做推荐》④选弓箭手 升级不用说 后期建议带Q8弓 2.0得。“热血江湖”里面哪种职业刷怪最有效率呢? 刺客 毫无疑问是刺客 因为刺客非常的省蓝 省去了来回跑坐标补药的时间 技能带毒减防 并且还有快打技能 弓手的特点是,攻不如枪高,防不如,辅助不如医生,也许有人会问,那弓手要来干嘛?其实弓手除了自己本身的特性攻击距离远,闪避高之外,他最大的特色就是没有特色。因为他综合了各个职业的长处,在各方面都很平衡,所以他最强大的就是在于平衡,一个平衡的角色,是没有极端可以走的,所以大家要注意!职业气功加点研究:众所周知弓手的攻击速度极慢,而且每升一级弓手是加2点攻,1点防,从这上面来看,弓到后期的攻击力不应该算强,但是专署武器不错,同级中的武器,弓的攻击是最高的,再加上箭还要加攻,虽然不多,但光看武器弓的攻击是最高的,不过相对于枪的一级三点攻来说攻还是差了。下面细说一下每个职业气功的加点研究 百步穿杨:增加弓箭手攻击的命中率。每升级一次+2点,命中对弓手的确重要,不过初期升级感觉不太明显,可以留至后期加。猎鹰之眼:增加弓箭手的射程。升1级可以+0.5的射程,不过目前似乎只会增加平射射程,至于武功射程是否增加没有详细的实验,所以暂且不考虑先加。凝神聚气:升1级+1%的最小攻击力,应该优先加满.祥解请看后文。必杀一击和狂风万破这。

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