外媒onmsft报道,诸如谷歌Stadia和微软ProjectxCloud等大型云游戏服务将会受到全球范围内5G建设推迟影响。根据AppAnnie和SensorTower分析师说法,最近英国和美国对华为5G网络设备的禁令将迫使这些国家的移动运营商重新寻找其他供应商来构建他们的5G网络。
云游戏服务与现有的4G网络兼容,但是与过去十年中从3G过渡到4G相比,从4G过渡到5G的差距要大得多。"尽管4G表现出色,但5G可以确保更快的速度、更好的延迟和更大的容量,而后者对于在繁忙区域提供流畅的游戏体验至关重要。尽管流媒体服务仍将起作用,但5G显然将大大改善体验。"SensorTower分析师这样表示。
IT之家了解到,微软已经在包括韩国在内的某些市场开始ProjectxCloud的公开预览,韩国已经提供5G网络。微软与韩国电信运营商SKTelecom合作,后者曾透露相关数据:"与美国和英国的参与者相比,ProjectxCloud预览参与者在韩国的游戏时间平均多花了1.75倍,而访问时间多了三倍。"
微软ProjectxCloud计划仍在全球多个市场进行公开测试,微软本月早些时候宣布,该云游戏服务将于9月份正式推出,作为XboxGamePassUltimate订阅用户的免费特权。这可能是ProjectxCloud的正确商业模式,可以使微软大幅增加XboxGamePass订阅用户数量,同时继续与移动运营商合作,以优化面向全球4G和5G网络的云游戏服务。