有人知道EVE的行星开发,究竟收入的情况怎么样?求具体数字。 我一哥们,开6个号(6个ID,可以用你主号下的另外两个空位建),每个号挂了24W左右的行星开发技能,一天种半小时到1小时,收入1E多点。前提是你要熟悉这个行业。。
NASA首次发现含七个类地行星的行星系统,这对人类来说意味着什么? 这对于人类文明来说是个好事。国家层面的机构应通力合作,去研究探索开发利用。最起码对于促进信息共亨打破壁垒有益。
EVE星战前夜行星开发如何一天赚1000W-2000w 一个号想1KW以上 说实话 很简单啊 直接一个星球采集器和工厂都密集的放在一起 那么一天大概能有2K+接近3千的P1 至少四个星球采集的话 一天怎么也有个2W的P1产物了吧 就按照最便宜的市场收购价800 那也有1600W了 是吧.你要说常用的 那么 氧和水是用的最多的.所以价格也最便宜 手性结构我记得消耗也挺大 再来就是细菌、氧化物什么的 价格和销量都处于中间位置的了其实我总觉得只做P1挣钱还是略困难 像我只做P4 一个号一天大概四千万收入 提高的空间还有很大 懒得整罢了╮(╯▽╰)╭
EVE行星开发需要什么?是不是必须一段时间就要上一次? 和农场类似 和农场类似 你可以看下参考资料里面的材料 算是入门级的一些东西 从技能准备 物资准备 行星规划等方面介绍了行星开发的一些情况 关于周期 收菜时间最短15分钟 。
EVE行星开发问题我目前在0.6搞的开发,感觉资源太少,枯竭的很快行星扫描后资源点相对较小,相隔比较远的是不是就没开发价值了?开始开发后,等?
行星开发就是老玩家说的种菜 要多少技能 一天收入是多少呀 在多少时间去种 亲⊙▽⊙可以一边学技能一边先种着玩,可以一下行星开发教程的视频,这样学得比较快,然后具体的内容很多,网上也有老人总结好的表格,或者去下一个多功能信息查询器…种菜菜的收入和你种的地方的安等有关,越低产出越高,但是开着工业去低安种菜收菜不安全,需要和当地土著打好关系或者找个相对安全的低安(人少的,接邻高安的),但是呢这样的地方往往比较偏僻(吉他附近低安不安全哦)运输比较麻烦,所以自己综合考虑.00地区种菜没了解过…洞洞的话,如果你真的感兴趣,可以去随便找个洞子种,1-高安就可以,要自己立海关(我们家洞洞就可以种哦但是只欢迎萌新╭(╯ε╰)╮)种菜你可以自己选择多久收一次,越频繁产出越高,我很懒…一周收一次,纯属娱乐…咳咳
太阳系七大行星分别是?它们都有什么显著特点? 1水星:体积质量较小,没有大气,表面炎热,温差大,地表与月球相似。2金星:体积质量比地球略小,大气浓密,二氧化碳多,不分昼夜,表面温度都在400度以上,自转反向,。
EVE行星开发,开发步骤选择除其他玩家联盟的主权星系以外的任意星系中的某行星(但是一旦建立殖民地,即使主权丢失,殖民地仍然可以正常工作),你需要在总揽里加入行星才能看到.用工业舰运载和部署对应行星的指挥中心,行星指挥中心各高安空间站有出售.在该行星上建造指挥中心,升级指挥中心到最高级别扫描资源,选取钻头位置.钻头一定要部署在资源最丰富的位置.白色资源是最富有的地方.建造采集器收集行星材料建造处理设置进一步加工收集到的材料将物资发送到海关e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e31333332633032办公室,工业舰联系海关,运走行星产物.行星材料分为五个等级:P0:原材料,直接采集得到 P1:已加工材料,需要基础工业设施 P2:加工过的资源物品,需要高级工业设施 P3:特种资源物品,需要高级工业设施 P4:高级商品,需要高科技生产厂房结构,它只能在贫瘠的或温带建立技能需求行星开发相关技能:遥测感应技术:从轨道人造卫星收集和分析遥感数据的技能,可以生成适当校准过的测量数据。等级1:可以在1光年范围内进行扫描等级2:可以在3光年范围内进行扫描等级3:可以在5光年范围内进行扫描等级4:可以在7光年范围内进行扫描等级5:可以。