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animator怎么获取当前播放的动画运行的帧数 animator动画控制帧播放

2020-07-23知识13

求助 有办法用脚本控制Animator的动画播放吗 看来你还没解决,Animation做3d,Animator做2d,别搞错了,否则很复杂。Animator怎么控制停止继续播放动画 人家问的是动画,你说控制声音的干什么。用 AnimationState 控制播放状态比如 AnimationState.speed 控制播放速度。unity Animator 怎么判断一个动画播放结束 第一种方法:在动画结束帧后面加个动画事件,调用下含这个变量的函数接口不是可以了?如图,找到动画的inspector面板,在里面有个Events下拉条,下拉后在想要的帧的位置添加事件函数,函数名字记得在使用这个动画的物体的脚本里面写好,否则会报错第二种方法:试试animator上面那个 exit time第三种方法:获取动画层 0 指Base Layer.AnimatorStateInfo stateinfo=animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);如果正在播放walk动画.if(stateinfo.IsName(\"Base Layer.walk\")){}Animator如何用代码控制对应动画循不循环播放 Animator的默认动画clip是idle,并且在动画的设置中勾选loop的相关设置,就可以循环了。

#speed#动画#animation

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