有什么好玩的格斗类游戏。推荐一下 看你是想怎么玩了,想好好玩那肯定打对战,目前来说任天堂大乱斗不算的话,街霸最好,因为PC和PS4跨平台联机 而且玩的人多,铁拳是P2P不过PC人也不算少,街霸2D,铁拳3D,97吹SNK暂且无视吧,全面来说SNK的巅峰还是拳皇13 STEAM68常年打折17 新作是14 不过建模实在不行,也没啥人,罪恶装备适合你一个人玩玩,这个游戏系统复杂操作也是,够练很久的,不过ARC的罪恶装备和苍翼默示录系列 剧情很好 有三五个小时,当单机玩也不错,看楼下这奇葩说的,想起新侍魂也快出了 大概6月先上主机,目前来看质量尚可,全球范围来说还是街霸最好最稳,对战和比赛也是,你看一年CPT多少场就知道,相对教学也多,如果喜欢3D还是推荐铁拳 刀魂实在是有点惨 没啥人,DOA6 质量是不错 不过没几个好好玩格斗的 这游戏 见仁见智吧,还有啥问题可以追问
大禹治水读一读你发现了什么 大禹治水成功的原因中国人都很熟悉“大禹治水”的故事。唐尧委派大禹的父亲鲧负责治水,鲧采取了修堰筑坝的办法,对激流大川进行围堵,这不仅没有治住水患,反而使堤溃坝毁,造成了更大的灾难。此后,大禹接替父亲治水。大禹注意汲取前人特别是鲧治水的经验教训,制定了以疏通河道为主、再辅之以堆堰修坝的措施,对洪水进行综合治理,洪水泛滥局面得到了有效控制。后人把鲧治水的失败与大禹治水的成功归结为:堵与疏。大禹采用的是疏导的办法,而不是围堵的办法。对于出现的洪水问题,堵不是办法,堵会使矛盾激化,会使小事演变为大事,而疏导的办法是可取的。扩展资料强力证据表明“大禹治水”并非传说一个中美联合考古团队在出版的《科学》杂志上发表论文称,中国历史上确实发生过大洪水,但时间是在公元前1920年左右,而不是以往认为的公元前2200年左右。这比传统历史上认为的晚了几个世纪,意味着由大禹统治的夏朝也要推后几个世纪,这一发现或许会改写历史。论文指出,中国的“大洪水”(Great Flood)是4000年前黄河流域曾发生过的一次洪灾,并由此诞生了夏王朝和现代中国文明。中国早期历史文献如《书经》《史记》中,都记载有“大禹治水”的故事并长久。
在下面一段文字横线处补写恰当的语句,使整段文字语意完整连贯,内容贴切,逻辑严密。。 在下面一段文字横线处补写恰当的语句,使整段文字语意完整连贯,内容贴切,逻辑严密。每处不超过十个字。(6分)山水画意境的产生,有赖于思想感情。又与对客观事物认识的。